单选题

()动画是通过设定组件在场景中的位置变化来形成动画的方式。

A. 引导层
B. 逐帧
C. 形状补间
D. 动作补间

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动画场景的类型与风格的变化受到()因素的影响。 在Flash中,动画的翻转可以通过()来实现 在PowerPoint中是通过( )的方式来插入Flash动画的。 在动画场景中,使画面平稳、安定的是: 场景就是动画的背景() 在PPT文档中设置动画效果时,可通过自动预览来预览到所选幻灯片的动画效果。 下列变化过程无法通过动画补间实现的是() 在IE浏览器中,是通过()技术来播放Flash动画的。 Fireworks主要通过什么的播放形成动画()。 动画轴的调用,可通过单击【动画】选项卡中的【动画窗格】命令打开。 灯光设计图标明动画场景中的: 从空间角度来划分,动画可分为()。 ①二维动画 ②实时动画 ③逐帧动画 ④三维动画 场景效果图主要用于表现设计师想象中动画场景的视觉画面,对动画的制作不起多大作用() 幻灯片间的动画效果,通过“幻灯片放映”菜单的动画预览命令来设置() 名华慕课: PowerPoint 2007 中是通过_____的方式来插入Flash 动画的。 三维动画产品制作中,()的工作是根据二维设定图,通过点、线、面的搭建组合实现角色、场景、道具的三维立体化。 以下内容是动画场景的元素的有() View动画的连接可以通过动画组合实现() 使用Flash制作动画,下列动画效果不能通过“形状补间”动画技术完成的是(  )。 在MCGS嵌入版组态软件中,可以利用大小变化来实现动画效果。( )
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