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在某一图层的某一帧插入关键帧,这个关键帧将自动拥有与该图层前一个关键帧完全相同的内容。
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在某一图层的某一帧插入关键帧,这个关键帧将自动拥有与该图层前一个关键帧完全相同的内容。
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判断题
在某一图层的某一帧插入关键帧,这个关键帧将自动拥有与该图层前一个关键帧完全相同的内容。
A.对 B.错
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判断题
在某一图层的某一帧插入关键帧,这个关键帧将自动拥有与该图层前一个关键帧完全相同的内容。
答案
主观题
选择“插入”|“时间轴”|“关键帧”命令可以插入关键帧,按下()键同样可以在时间轴上指定帧位置插入关键帧
答案
主观题
在Flash MX中,按()键插入帧,按()键插入关键帧,按()键插入空白关键帧。
答案
单选题
下列选项()是插入关键帧
A.F6 B.F7 C.F8 D.F9
答案
单选题
关键帧是指动画的第一帧。()
A.错误 B.正确
答案
主观题
关键帧(Keyframe)技术,是计算机将若干帧(一个变化范围)的第一帧和()定义为关键帧,其中的过渡帧由关键帧的()运算得到。
答案
单选题
制作不可见的按钮时,应该在哪一帧加入关键帧?()
A.弹起 B.按下 C.指针经过 D.点击
答案
主观题
插入关键帧的快捷键是( )。
答案
单选题
插入帧和插入关键帧是同一种操作,没什么区别()
A.正确 B.错误
答案
热门试题
插入关键帧的快捷键是什么?
插入关键帧的快捷方式是什么?
关键帧(Keyframe)技术,是计算机将若干帧(一个变化范围)的第一帧和最末帧定义为(),其中的过渡帧由关键帧的变化渐变运算得到。
在Flash中,插入关键帧的快捷键为( )。
以下哪个快捷键能够快速插入关键帧
没有任何内容的关键帧就是空白关键帧。
没有任何内容的关键帧就是空白关键帧
以下有关关键帧的说法不正确的是(): 传统补间动画删除一个关键帧则其他中间的帧都变成另一关键帧中舞台的内容 关键帧带有黑色实心原点 创建传统补间动画需要两个关键帧 创建补间动画需要有两个关键帧
普通帧一般处于关键帧的前面,其作用是延长关键帧动画的播放时间()
时间轴上用小黑点表示的帧是: 关键帧|空白关键帧|过渡帧|静止帧
制作一个简单的小船在海面上航行的Flash动画,步骤包括:①在两个关键帧之间的任何位置单击鼠标右键,选择“创建补间动画”②选中插入的关键帧,将小船元件水平移动到舞台的最右边③在同一图层的第60帧处插入关键帧④选中第一帧并在舞台上导入小船元件,并将小船移动到舞台的最左边⑤观看动画效果正确的操作顺序是()
在设置“漫游帧”时,如果把一个关键帧1的加速器设置为10,那么关键帧的速度就变为其他关键帧的()
Flash插入菜单中,“关键帧”表示()
Flash“插入”菜单中,“关键帧”表示( )
Flash “插入”菜单中,“关键帧”表示()
启动Flash MX 2004后,在图层1的第1帧中画一幅图,然后在第5帧插入关键帧,下列选项的说法正确的是()。
骨骼动画中,其关键帧叫做什么类型的关键帧()
按,显示该图层的所有关键帧()
只需指定开始、结束的“关键帧“,而变化中的其它帧由系统来计算,不必一帧一帧的去定义的动画类型是?
在Flash中,用于延长关键帧播放时间或作为关键帧之间的过渡叫什么帧?
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