主观题

游戏中可供竞争与挑战的因素包括:

查看答案
该试题由用户849****65提供 查看答案人数:9445 如遇到问题请 联系客服
正确答案
该试题由用户849****65提供 查看答案人数:9446 如遇到问题请联系客服

相关试题

换一换
主观题
游戏中可供竞争与挑战的因素包括:
答案
多选题
下列网络流行的挑战游戏中,不可以参与挑战的是()
A.冰桶挑战 B.10秒挑战 C.蓝鲸游戏 D.人体刺绣
答案
多选题
建构游戏中教师的观察内容包括()
A.对材料的使用情况 B.建构游戏的时间、场地是否充足 C.游戏中的社会性表现 D.建构物的美观情况
答案
多选题
幼儿在游戏中的学习特点包括( )。
A.学习目的的强制性 B.学习方式是潜移默化的 C.学习动力来自幼儿内部 D.游戏是幼儿的自主活动 E.学习方向的积极性
答案
主观题
儿童游戏中的内部主观心理因素有哪些?
答案
单选题
角色游戏中幼儿从独自游戏发展为平行游戏,反映了幼儿游戏中()
A.认知发展水平 B.组织能力的发展水平 C.确立游戏主题的发展水平 D.社会性发展水平
答案
单选题
以下几种游戏中()与舞蹈教学无关
A.智力游戏 B.体育游戏 C.音乐游戏 D.律动游戏
答案
判断题
从大班开始,幼儿体育游戏中开始出现竞赛因素,分队游戏也增加了()
答案
多选题
在儿童游戏中,玩具起的作用主要包括____。
A.激发儿童游戏动机 B.支撑游戏开展 C.促进游戏水平提高 D.对于儿童有教育作用
答案
单选题
网络游戏中,诈骗分子常采取的手段包括()
A.冒充玩家高价收游戏账号 B.在游戏群呼叫一起玩游戏 C.在游戏官网充值会员
答案
购买搜题卡 会员须知 | 联系客服
会员须知 | 联系客服
关注公众号,回复验证码
享30次免费查看答案
微信扫码关注 立即领取
恭喜获得奖励,快去免费查看答案吧~
去查看答案
全站题库适用,可用于E考试网网站及系列App

    只用于搜题看答案,不支持试卷、题库练习 ,下载APP还可体验拍照搜题和语音搜索

    支付方式

     

     

     
    首次登录享
    免费查看答案20
    微信扫码登录 账号登录 短信登录
    使用微信扫一扫登录
    登录成功
    首次登录已为您完成账号注册,
    可在【个人中心】修改密码或在登录时选择忘记密码
    账号登录默认密码:手机号后六位