单选题

补间动画的建立最少需要几个关键帧()

A. 1
B. 2
C. 3
D. 4

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在Flash8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。 创建关键帧动画 一个最简单的动画最少应该有()个关键帧 用传统补间来实现放大或者缩小的动画效果,制作的过程是相同的,只是初始关键帧和目标关键帧里的对象相对大小不同() 一个对象的开始与结束两个关键帧的位置、角度、大小等属性不同,生成的补间动画称为“形状补间”动画() 骨骼动画中,其关键帧叫做什么类型的关键帧() 在Flash中,利用图片制作形状补间动画,首先要将关键帧的图片进行( )操作 变形动画需要两个关键帧,而且两个关键帧中的形状不一样。 描述关键帧动画的是()。 动作补间动画是指在一个关键帧中设置一个元件,然后在另外一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,FLASH根据二者间形状创建的动画。 要用传统补间制作一段Flash动画,则至少创建________(填写阿拉伯数字)个关键帧 要用传统补间制作一段Flash动画,则至少创建__(填写阿拉伯数字)个关键帧 普通帧一般处于关键帧的前面,其作用是延长关键帧动画的播放时间() 关键帧是指动画的第一帧。() 中国大学MOOC: 动画制作过程中,关键帧显示绿色表示设置了____关键帧。 2d关键帧动画和2d骨骼动画 创建关键帧动画,必须满足的条件是() 实现逐帧动画时,只需要定义动画开始和结束的关键帧,其他过渡有系统自动计算补齐() 制作旋转效果的动画时,编辑好了初始关键帧和目标关键帧,只需要在时间轴上这两个关键帧之间点右键打开快捷菜单,选旋转,就完成了。 制作旋转效果的动画时,编辑好了初始关键帧和目标关键帧,只需要在时间轴上这两个关键帧之间点右键打开快捷菜单,选旋转,就完成了()
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