多选题

鼓励游戏游艺场所积极应用新设备、改造服务环境、创新经营模式。推动游戏与()等领域相结合,加快研发适应不同年龄、性别、职业用户群体,益智化、健身化、技能化的游戏产品,为不同用户人群提供多样化的游戏消费选择

A. 教育
B. 医疗
C. 环保
D. 科普

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多选题
鼓励游戏游艺场所积极应用新设备、改造服务环境、创新经营模式。推动游戏与()等领域相结合,加快研发适应不同年龄、性别、职业用户群体,益智化、健身化、技能化的游戏产品,为不同用户人群提供多样化的游戏消费选择
A.教育 B.医疗 C.环保 D.科普
答案
主观题
歌舞娱乐放映游艺场所
答案
主观题
歌舞娱乐放映游艺场所
答案
单选题
歌舞娱乐放映游艺场所不得设置在()。
A.首层 B.三层以上 C.地下一层 D.地下二层
答案
单选题
歌舞娱乐放映游艺场所不宜布置在(  )。
A.建筑的首层 B.袋形走道的两侧 C.2层的靠外墙部位 D.3层的靠外墙部位
答案
多选题
制定游戏内容开发指引,鼓励游戏创意研发,建立有力的游戏评价奖惩体系。鼓励研发具有自主知识产权的网络游戏技术、电子游戏软硬件设备,鼓励游戏游艺设备生产企业积极()增强现实等先进技术
A.引入体感 B.多维特效 C.虚拟现实
答案
多选题
歌舞娱乐、放映、游艺场所主要检查内容有()。
A.与建筑其他部位的防火分隔 B.设置部位 C.安全出口的设置 D.房间的布局 E.避难间的设置
答案
单选题
歌舞娱乐放映游艺场所不得设置在(    )。
A.首层 B.三层以上 C.地下一层 D.地下二层
答案
单选题
歌舞娱乐放映游艺场所,不应布置在建筑的()
A.地下二层 B.地下一层 C.—层 D.二层
答案
多选题
下列场所中,不属于歌舞娱乐、放映、游艺场所的有()。
A.录像厅 B.电影院 C.卡拉OK厅 D.剧场 E.桑拿浴室的休息室
答案
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