主观题

在Unity的场景视图内,按住()+(),可从任意角度查看场景及场景中游戏对象。()

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主观题
在Unity的场景视图内,按住()+(),可从任意角度查看场景及场景中游戏对象。()
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判断题
Unity的5大视图中,层级视图是显示场景视图中所有的游戏对象,工程视图是显示工程中所有的资源文件。()
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透视图可帮助我们观察()角度的场景。
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在Unity中实现场景漫游的快速键是()
A.W/A/S/D B.鼠标左键+W/A/S/D C.鼠标右键+W/A/S/D D.鼠标中键+W/A/S/D
答案
单选题
在Unity中,哪个视图可以查看游对象属性,如Transform属性()
A.Project视图 B.Inspector视图 C.Scene视图 D.Console视图
答案
主观题
Unity场景坐标轴中的X轴、Y轴、Z轴分别代表:
答案
单选题
场景由一个命名视图和一个或多个光源组成,如果指定了场景,RENDER将使用场景中的视图和光源信息,AutoCAD的图形文件中可建立()场景。
A.无数个 B.不超过20个 C.5个 D.3个
答案
单选题
场景由一个命令视图和一个或多个光源组成,如果指定了场景,RENDER将使用场景中的视图和光源信息,.AUTOCAD的图形文件中可建立()场景。
A.无数个 B.不超过20个 C.5个 D.3个
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单选题
Flash中如何查看特定场景?()
A.选择Window>Inspectors>Scene B.选择View>Goto,然后选择场景名字 C.选择Insert>Scene D.点击场景监控器中的Delete
答案
判断题
使用unity3D引擎开发游戏过程中,SceneManager类中LoadScene()方法的作用是根据编译设置中场景的名称或索引加载场景
答案
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