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将前一个命令的标准输出作为后一个命令的标准输入,称之为()。
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将前一个命令的标准输出作为后一个命令的标准输入,称之为()。
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主观题
将前一个命令的标准输出作为后一个命令的标准输入,称之为()。
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管道符是将一个命令的送给另一个命令作为
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单选题
下列哪一个命令能被用来重定向管道的输出到标准输出和指定的文件中?()
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在窗体上画一个命令按钮,然后编写如下事件过程: Private Sub Command1_Click()a=InputBox("请输入一个整数")b=InputBox("请输入一个整数")Print a+b End Sub 程序运行后,单击命令按钮,在输入对话框中分别输入37和18,输出结果为
在窗体中添加一个命令按钮,然后编写如下代码: Private Sub Command1_Click() a=InputBox("请输入一个整数") b=InputBox("请输入一个整数") Print Val(a)+Val(b) End Sub 程序运行后,单击命令按钮,在输入对话框中分别输入21和45,输出结果为 【10】 。
在窗体上画一个命令按钮,然后编写如下事件过程: Private Sub Command1_Click() a=InputBox("请输入一个整数") b=InputBox("请输入一个整数") Print a+b End Sub 程序运行后,单击命令按钮,在输入对话框中分别输入321和456,输出结果为______。
下列哪一个 import 命令可以使我们在程序中创建输入 / 输出流对象()
在窗体上画一个命令按钮,然后编写如下事件过程。该程序运行后,单击命令按钮,在输入对话框中分别输入321和456,则输出结果为 【6】 。 Private Sub Command1_Click() a=InputBox("请输入一个整数") b=InputBox("请再输入一个整数") Print a+b End Sub
建立一个新的标准模块,应该选择()下的“添加模块”命令。
管道操作符的作用就是实现将前一个命令输出的数据结果作为后一条命令所需要的数据源参数
将输入电源、输入/输出点、通讯接口等均组合在一个控制器上,一般称之为()。
在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下程序:程序运行后,单击命令按钮,将显示一个输入对话框,如果在输入对话框中输入25,则程序的执行结果为()。
菜单命令的右边有一个三角符号,表示执行该菜单命令将打开一个对话框()
在窗体上画一个命令按钮,然后编写如下事件过程: Private Sub Command1_Click() a=Val(1nputBox(“请输入一个整数”)) b=Val(1nputBox(“请输入一个整数”)) Print a+b End Sub 程序运行后,单击命令按钮,在输入对话框中分别输入12和34,输出结果为 【10】
将一个输入信号变成一个或多个输出信号的继电器是( )。
在窗体上画一个命令按钮,然后编写如下事件过程: Private Sub Commandl—Click() x=InputBox(“请输入一个整数”) Print x+345 End Sub 程序运行后,单击命令按钮,在输入对话框中输入123,则在窗体上输出的内容为( )
直线(Line)命令是一个连续命令。()
在窗体上画一个命令按钮,然后编写如下事件过程,程序运行后,单击命令按钮,依次在输入对话框中输入5,4,3,2,1,-1,输出结果()
重复使用前一个命令的方法是()
在窗体上画一个命令按钮,然后编写如下事件过程:程序运行后,单击命令按钮,输出结果是()
C++程序中的“#include”是一个注释命令,它使程序具有了基本的输入/输出功能。()
使用回车键可以实现重复输入上一个命令。
建立一个新的标准模块,应该选择哪个菜单下的“添加模块”命令
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