主观题

常见的软件概要设计方法有3大类:以数据流图为基础构造模块结构的__,以数据结构为基础构造模块的Jackson方法,以对象、类、继承和通信为基础的面向对象设计方法

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主观题
常见的软件概要设计方法有3大类:以数据流图为基础构造模块结构的__,以数据结构为基础构造模块的Jackson方法,以对象、类、继承和通信为基础的面向对象设计方法
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主观题
常见的软件概要设计方法有3大类:以为基础构造模块结构的结构化设计方法,以数据结构为基础构造模块的Jackson方法,以对象、类、继承和通信为基础的面向对象设计方法
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主观题
面向数据流的软件设计方法,一般是把数据流图中数据流划分为( ),再将数据流图映射为软件结构。
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单选题
面向数据流的软件设计方法,一般是把数据流图中数据流划分为(),再将数据流图映射为软件结构。
A.数据流和事务流 B.交换流和事务流 C.信息流和控制流 D.交换流和数据流
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判断题
数据流图分为变换型数据流图和事务型数据流图两类()
答案
主观题
软件的面向数据流的设计方法,利用其定义的映射方法可以把数据流图变换成软件结构,在映射中一般将数据流分为变换流和_______两种。
答案
主观题
无论数据流图如何庞大复杂,都可以分为变换型数据流图和()数据流图两类
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主观题
试题3常见的软件开发方法有结构化方法和面向对象方法。对某应用系统经过需求分析建立数据流图,则应采用________方法。
答案
单选题
面向数据流的设计以面向对象分析阶段的数据流图为基础。()
A.错误 B.正确
答案
判断题
无论数据流图如何庞大复杂,都可以变换为为动态数据流图和静态数据流图两类()
答案
热门试题
面向数据流的软件设计方法可将映射成软件结构() 面向数据流的软件设计方法一般将数据流图中的数据流划分为变换流和_______两种。 面向数据流的设计方法把()映射成软件结构。 面向数据流的设计方法把( )映射成软件结构。 而向数据流的软件设计方法可将()映射成软件结构。 从数据流图构造E-R图时,选择实体一般应先考虑数据流图中的() 面向数据流的设计方法定义了不同的映射方法,可以将数据流图映射和转换成【 】。 下列数据流图()构造规则中正确的是() 以对象、类、继承和通信为基础的面向对象设计方法(OOD)也是常见的软件概要设计方法之一 将数据流图3(加工4的细化图)中的数据流补充完整,并指明加工名称、数据流的方向(输入/输出)和数据流名称。 面向数据流的设计方法把数据流映射成() 下列数据流图(DFD)构造规则中正确的是______。 常见的软件开发方法有结构化方法和面向对象方法。对某应用系统经过需求分析建立数据流图(DFD) ,则应采用______方法。 数据流图的类型有 【3】 和事务型。 数据流图的子图和父图的数据流必须()。 数据流图1-8中缺少3条数据流,请指出这3条数据流的起点和终点。 无论数据流图如何庞大复杂,都可以分为()数据流图和()数据流图两种 简述变换型数据流图设计步骤 数据流图用于抽象描述一个软件的逻辑模型,数据流图由一些特定的图形符号组成。下面不是数据流图符号的是( )。 数据流图是用于软件需求分析的工具,下列元素 [1].数据流 [2].加工 [3].数据存储 [4].外部实体 哪些是其基本元素
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