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网络游戏中的游戏币是虚拟货币的一种,其货币单位五花八门,取决于游戏本身,不同的游戏其游戏币都不通用。游戏玩家使用游戏币在游戏中产生买卖行为,买卖对象一般为武器、装备、宝物、宠物、材料、宝宝、技能等等。下列对虚拟货币认识正确的是()
单选题
网络游戏中的游戏币是虚拟货币的一种,其货币单位五花八门,取决于游戏本身,不同的游戏其游戏币都不通用。游戏玩家使用游戏币在游戏中产生买卖行为,买卖对象一般为武器、装备、宝物、宠物、材料、宝宝、技能等等。下列对虚拟货币认识正确的是()
A. 它的本质是一般等价物,是在交换中自发产生的
B. 是社会财富的象征,必须通过合法手段获得
C. 具有价值尺度职能,可以衡量其它商品的价值
D. 它不是货币,只能在特定的网络环境中才能使用,不能在现实生活中流通
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单选题
网络游戏中的游戏币是虚拟货币的一种,其货币单位五花八门,取决于游戏本身,不同的游戏其游戏币都不通用。游戏玩家使用游戏币在游戏中产生买卖行为,买卖对象一般为武器、装备、宝物、宠物、材料、宝宝、技能等等。下列对虚拟货币认识正确的是()
A.它的本质是一般等价物,是在交换中自发产生的 B.是社会财富的象征,必须通过合法手段获得 C.具有价值尺度职能,可以衡量其它商品的价值 D.它不是货币,只能在特定的网络环境中才能使用,不能在现实生活中流通
答案
单选题
从事网络游戏上网运营、网络游戏虚拟货币发行和网络游戏虚拟货币交易服务的网络游戏运营商,所应具备的条件中不包括()
A.取得《网络文化经营许可证》 B.有符合国家规定的从业人员 C.确定的网络游戏经营范围 D.注册资金500万元以上
答案
多选题
《网络游戏管理暂行办法》要求,网络游戏运营单位发行网络游戏虚拟货币的,应当遵守()等规定。
A.不得用于支付、购买实物或者兑换其他单位的产品和服务 B.将网络游戏虚拟货币发行种类、价格、总量等情况按规定报送国家文化行政部门备案 C.不得以恶意占用用户预付资金为目的 D.将网络游戏虚拟货币发行种类、价格、总量等情况按规定报送注册地省级文化行政部门备案 E.保存网络游戏用户的购买记录,保存期限自用户最后一次接受服务之日起,不得少于90日
答案
单选题
网络游戏经营单位网络游戏虚拟货币交易服务企业提供服务时,应保证用户使用()进行注册。
A.个人邮箱 B.银行账户 C.手机号码 D.有效身份证件
答案
单选题
关于网络游戏虚拟货币交易服务,下列说法错误的是()
A.保存用户间的交易记录和账务记录等信息不得少于90日 B.保证用户使用有效身份证件注册,并绑定与注册信息相一致的银行账户 C.不得为未经审查或者备案的网络游戏提供交易服务 D.不得为未成年人提供交易服务
答案
单选题
窃取他人网络游戏装备、虚拟货币是否构成侵权()
A.不构成 B.只构成犯罪 C.既构成侵权,又可能构成犯罪 D.法律未明确规定
答案
多选题
关于网络游戏经营单位发行虚拟货币的规定,下列表述错误的有()
A.网络游戏虚拟货币可用于支付、购买实物或者兑换其他单位的产品和服务 B.网络游戏虚拟货币可用于兑换自身提供的网络游戏产品和服务 C.将网络游戏虚拟货币发行种类、价格、总量等情况按规定报送国家新闻出版广电总局备案 D.发行网络游戏虚拟货币不得以恶意占用用户预付资金为目的 E.用户购买记录的保存期限自用户第一次接受服务之日起,不得少于180日
答案
单选题
2010年3月,淘宝网获文化都批准,可以“利用互联网进行网络游戏虚拟货币交易”。类似Q币、U币、魔兽币等虚拟货币可以购买网络运营商提供的各种增值服务。关于Q币等虚拟货币的说法,你认为正确的是()
A.属于货币,因为它在虚拟世界中充当一般等价物 B.不属于货币,因为它是无形的,不是商品 C.属于商品,因为它是劳动产品又用于交换 D.属于电子货币,因为它可以衡量和购买网络增值服务
答案
单选题
游戏币与实体货币之间只能相互隔绝,不存在兑换关系()
A.正确 B.错误
答案
主观题
网络游戏中的武器装备____
答案
热门试题
网络游戏中的武器装备()。
2002年,时值巅峰时期的××网络宣布对旗下数款主力网络游戏进行“免费运营”,玩家登录游戏不必再花费游戏点卡,但游戏运营商开始在游戏中以人民币为单位出售虚拟物品。上述文字作为一篇文章的引言,该文章最有可能谈的是( )。
某游戏厅以一枚一元的价格出售游戏币,游戏玩家购买了该种游戏币以后,将游戏币投入到该家游戏厅的游戏机内即可使用游戏机。A伪造了能够在该游戏厅的游戏机上使用的游戏币,并以一枚三角的价格出售。诸多玩家在不知道A出售的是伪造的游戏币的情况下,仍购买了A出售的伪造游戏币后在该游戏厅的游戏机上使用,最终导致该游戏厅的损失惨重(金额上万元)。问:A的行为该如何认定?为什么
某游戏厅以一枚一元的价格出售游戏币,游戏玩家购买了该种游戏币以后,将游戏币投入到该家游戏厅的游戏机内即可使用游戏机。A伪造了能够在该游戏厅的游戏机上使用的游戏币,并以一枚三角的价格出售。诸多玩家明知A出售的是伪造的游戏币,仍购买了A出售的伪造游戏币后在该游戏厅的游戏机上使用,最终导致该游戏厅的损失惨重(金额上万元)。问:A的行为该如何认定?为什么?玩家的行为是否构成犯罪?为什么
网络游戏中,诈骗分子常采取的手段包括()
Q币作为一种虚拟货币,可以为“超女”投票、买到游戏装备、支付会员服务,甚至还可以用来为杀毒软件付款等。这表明虚拟电子货币是网络环境下产生的新的支付手段。
Q币作为一种虚拟货币,可以为“超女”投票、买到游戏装备、支付会员服务,甚至还可以用来为杀毒软件付款等。这表明虚拟电子货币是网络环境下产生的新的支付手段。 ( )
下列说法正确的有()①击杀怪物获得的只能用于提升装备的游戏币还不能被称为货币;②可以与真实货币进行双向兑换的虚拟货币其兑换价格一定是固定的;③比特币能够在小范围内流通,但是与真实货币之间的兑换价格波动幅度很大
把大量的时间、精力和金钱都花费在网络游戏中,并从网络游戏中获得自我愉悦感和成就感的大学生网()
陈某是一名网络黑客,其经常非法侵入腾飞网络计算机信息系统中,对该计算机信息系统功能非法进行修改、删除和干扰,同时盗窃腾飞网络游戏中的虚拟货币,在网络游戏中肆意挥霍。这些行为都导致腾飞网络系统经常不能正常运行,给腾飞网络公司造成了巨大的经济损失。对陈某的定罪处罚。下列选项正确的是:( )
你是一名学生,在网络游戏中,哪些情况可能是诈骗()
Q币是由网推出的一种虚拟货币。()
Q币是由网推出的一种虚拟货币。()
比特币是一种跟Q币类似的网络虚拟货币,不能购买现实生活中的物品()
在诸如走迷宫、下棋、八数码游戏等游戏中,常用到的一种人工智能的核心技术是()
是一种跟 Q 币类似的网络虚拟货币,不能购买现实生活中的物品。
CF游戏中游戏道具AK147-麒麟多少CF点()
陈某是一名网络黑客,职业技术宅男,其经常非法侵入腾飞网络计算机信息系统中,对该计算机信息系统功能非法进行修改、删除和干扰,同时盗窃腾飞网络游戏中的虚拟货币,在网络游戏中肆意挥霍。这些种种行为都导致腾飞网络系统经常不能正常运行,给腾飞网络公司造成了巨大的经济损失,在陈某的行为的定罪处罚方面,下列说法正确的是:()
一项实验考察视频游戏中游戏类型对游戏玩家 攻击性的影响,则游戏类型为( )
游戏中的创造是 ????,具有一种审美的快感。
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