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, “动画时间控件”和“视口导航”属于状态栏控件,用于制作关键帧动画,控制视口,进行操作提示
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, “动画时间控件”和“视口导航”属于状态栏控件,用于制作关键帧动画,控制视口,进行操作提示
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Premiere“效果控件”中“位置”和“缩放”不能同时添加关键帧。
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主观题
中国大学MOOC: 动画制作过程中,关键帧显示绿色表示设置了____关键帧。
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创建补间形状动画之前,要确保起始关键帧和目标关键帧中的对象都处于分离状态。
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普通帧一般处于关键帧的前面,其作用是延长关键帧动画的播放时间()
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创建关键帧动画
答案
判断题
制作旋转效果的动画时,编辑好了初始关键帧和目标关键帧,只需要在时间轴上这两个关键帧之间点右键打开快捷菜单,选旋转,就完成了。
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单选题
制作旋转效果的动画时,编辑好了初始关键帧和目标关键帧,只需要在时间轴上这两个关键帧之间点右键打开快捷菜单,选旋转,就完成了()
A.正确 B.错误
答案
单选题
骨骼动画中,其关键帧叫做什么类型的关键帧()
A.空白关键帧 B.属性关键帧 C.姿势关键帧 D.普通帧
答案
主观题
制作Flash动画时在时间轴上插入是延续前一个关键帧
答案
热门试题
名华慕课: 在时间轴中,排列关键帧和属性关键帧以控制文档及其动画中的事件序列。
FLASH制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()
Flash制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是( )
描述关键帧动画的是()。
在使用录制层路径制作时间动画时,以下关于关键帧的说法正确的是()
2d关键帧动画和2d骨骼动画
以下有关关键帧的说法不正确的是(): 传统补间动画删除一个关键帧则其他中间的帧都变成另一关键帧中舞台的内容 关键帧带有黑色实心原点 创建传统补间动画需要两个关键帧 创建补间动画需要有两个关键帧
在Flash中,用于延长关键帧播放时间或作为关键帧之间的过渡叫什么帧?
关键帧是指动画的第一帧。()
用传统补间来实现放大或者缩小的动画效果,制作的过程是相同的,只是初始关键帧和目标关键帧里的对象相对大小不同()
中国大学MOOC: 关键帧是控制图层位置、透明度或样式等内容发生变化的控件。当需要添加关键帧时,首先激活对应项目前的( )。
创建关键帧动画,必须满足的条件是()
选择“插入”|“时间轴”|“关键帧”命令可以插入关键帧,按下()键同样可以在时间轴上指定帧位置插入关键帧
window属性用于设置小程序的状态栏、导航栏、标题、窗口背景色。其中navigationBarTitleText用于设置导航栏标题文字内容
简述MD2关键帧动画模型的原理
补间动画的建立最少需要几个关键帧()
简述MD2关键帧动画模型的原理
变形动画需要两个关键帧,而且两个关键帧中的形状不一样。
时间轴上用小黑点表示的帧是: 关键帧|空白关键帧|过渡帧|静止帧
下面关于驱动关键帧动画的描述,正确的是()。
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