主观题

日本动画中最节省张数的单跑需要()张

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主观题
日本动画中最节省张数的单跑需要()张
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主观题
动画中间张数比较少,动作就会转换得比较();张数比较(),就会显得平稳柔顺。
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判断题
动画中间张数比较少,动作就会转换得比较快;张数比较多,就会显得平稳柔顺()
答案
多选题
以下哪几种是日本动画中的妖怪()
A.真妖怪 B.变化妖怪 C.怨灵 D.鬼
答案
主观题
日本动画中的奔跑与迪士尼的不同在于:由于()的不同,日本动画的奔跑缺少弹性。
答案
判断题
要删除动画中的背景,需要把动画中每一帧的背景都删除
答案
单选题
动画里水圈的表现,一般用到9张原画,每2张原画中间加多少张动画()
A.1 B.2 C.3 D.4
答案
单选题
元件是Flash动画中重要的概念,是Flash动画中最基本的元素。以下关于元件的说法中不正确的是(  )。
A.元件有三种形态,分别是图形、按钮和影片剪辑 B.对实例的属性值进行设置,不会影响元件 C.实例不具有元件的一切特性 D.实例是出现在舞台上或者嵌套在其他元件中的元件副本
答案
单选题
元件是Flash动画中重要的概念,是Flash动画中最基本的元素,以下关于元件的说法中不正确的是(  )。
A.元件有三种形态,分别是图形、按钮和影片剪辑 B.对实例的属性值进行设置,不会影响元件 C.实例不具有元件的一切特性 D.实例是出现在舞台上的元件或者嵌套在其他元件中的元件
答案
单选题
电脑动画中的辅助动画属于()动画。
A.空间动画 B.3D动画 C.三维动画 D.二维动画
答案
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