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编辑运动对象运动轨迹时,关键点呈圆形,则构成的折线轨迹。

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已知某点的运动方程为s=a+bt(a,b为常数),则点的轨迹为( )。 已知动点的运动方程为x=t,y=2。则其轨迹方程为() 轨迹交叉理论中,人的因素运动轨迹包括()。 轨迹交叉理论中,人的因素运动轨迹包括()。 作圆时,以定点为(),以定长为()的点的运动轨迹。 KUKA机器人在CIRC运动编程时需要两个轨迹点() 机床运动轨迹分为()。 轨迹交叉理论认为人的因素运动轨迹与物的因素运动轨迹的交叉点就是事故发生的时间和空间,通过避免人与物两种因素运动轨迹交叉,即避免()同时、同地出现,来预防事故的发生 G00的运动轨迹可能是直线也可能是折线,具体是由()。 G00的运动轨迹肯定不是一条直线,而是几条线段的组合折线 体育运动技术由身体姿势,身体运动轨迹,身体运动时间,身体运动速度,身体运动频率6个要素构成 刚体平动时刚体上任一点的轨迹( )空间曲线,刚体平面运动时刚体上任一点的轨迹( )平面曲线。 苍蝇的运动轨迹是()。 蝴蝶的运动轨迹是()。 进行下颌关节轨迹记录时可以得到关节运动的轨迹图,造成轨迹受限的主要原因不包括() 已知动点的运动方程为x=t²-1,y=2t,则其轨迹为()。 线由点的连续或者点的运动轨迹形成,具有()等特性。 点在平面xOy内的运动方程,式中,t为时间。点的运动轨迹应为() 两点之间机器人轨迹位直线,运动指令是直线运动指令() 旋回运动时船舶的轨迹,称为旋回圈()
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