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沙盘游戏作品中的植物也有用作其他心象的背景或衬托之意()
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沙盘游戏作品中的植物也有用作其他心象的背景或衬托之意()
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沙盘游戏作品中的植物也有用作其他心象的背景或衬托之意。()
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沙盘游戏作品中的植物也有用作其他心象的背景或衬托之意()
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沙盘游戏常见心象的象征意义有普遍性也有个性差异()
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空间配置等非实体的象征能帮助全面、整体地理解沙盘游戏作品()
其他主要用作药料的鲜或干的植物
来访者的沙盘游戏作品心中也总是有时间的概念的()
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对沙盘游戏作品内容的()是分析师与来访者产生共感的基础
沙盘游戏的主题(主旨、寓意)是对沙盘游戏模型所表现的象征性意义的总结()
在成年人的沙盘作品中,英雄原型的表现往往比其他年龄的人更为频繁
其他主要用作香料的植物
《地板游戏》一书的作者是( ),该书开始的“沙盘游戏”可以认为是沙盘推演的雏形。
科学游戏,文艺艺术作品,这些都是: 其他作品|其他感官|其他方法|其他现象
背景音乐在短视频中起的是衬托作用。
沙盘的正式创立者是( ),其最先正式提出了“沙盘游戏”的思想。
沙盘游戏中互动对话的要求是()、()、()
沙盘游戏是儿童社会工作者的一种具体辅导方法,下列关于沙盘游戏的说法正确的包括( )。
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沙盘推演测评中,熟悉游戏规则时间控制在( )小时之内。
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