单选题

在克里斯•达根提出的游戏化框架体系中,《叠叠乐》案例属于哪个()

A. 社交忠诚
B. 温和引导
C. 社区专家
D. 竞争金字塔

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单选题
在克里斯•达根提出的游戏化框架体系中,《叠叠乐》案例属于哪个()
A.社交忠诚 B.温和引导 C.社区专家 D.竞争金字塔
答案
主观题
在克里斯·达根 提出的游戏化框架体系中,《美国陆军》案例属于哪个?
答案
单选题
在克里斯·达根提出的游戏化框架体系中,《美国陆军》案例属于哪个?()
A.社交忠诚 B.社区专家 C.温和引导 D.竞争金字塔
答案
主观题
在克里斯·达根的游戏化框架中,以下哪些属于面向客户(用户)的框架?
答案
单选题
在克里斯泰勒提出的最基本的等级体系中,克里斯泰勒认为,一般而言,在经济开放
A.市场原则 B.经济原则 C.行政原则 D.交通原则
答案
单选题
1933年,克里斯·泰勒提出()理论。
A.中心地 B.邻里单位 C.有机疏散 D.增长极核
答案
单选题
在克里斯泰勒提出的最基本的等级体系中,克里斯泰勒认为,一般而言,在经济开放、交通便利的地区,()是主要的
A.市场原则 B.经济原则 C.行政原则 D.交通原则
答案
单选题
《叠叠乐》案例是游戏化与什么相结合的典型代表()
A.众筹 B.众包 C.移动设备 D.虚拟现实
答案
主观题
下列属于克里斯坦森提出提升创新能力的方法有()
答案
多选题
克里斯?泰勒根据()建立中心地体系的基本模型。
A.市场原则 B.经济原则 C.交通原则 D.行政原则 E.区域原则
答案
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