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利用authorware实现的拼图
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主观题
利用authorware实现的拼图
答案
单选题
若要用Authorware中的交互作用结构来实现拼图游戏,程序中应使用()交互类型。
A.热对象响应 B.热区响应 C.目标区域响应 D.条件响应
答案
单选题
在Authorware中实现分支处理的图标是()。
A.决策图标 B.组图标 C.框架图标 D.导航图标
答案
单选题
在Authorware中,为了实现页面跳转功能,应选用()
A.移动图标和交互图标 B.导航图标和框架图标 C.移动图标和导航图标 D.交互图标和导航图标
答案
判断题
拼图可以分成看范例拼图和想象拼图。
A.对 B.错
答案
判断题
在Authorware中要实现交互功能要用到交互图标()
答案
主观题
在 Authorware 中,下列( ?)运动方式可实现对象永久的运动。
答案
单选题
在Authorware中,下列()运动方式可实现对象永久的运动。
A.指向固定路径的终点 B.指向固定区域内某点 C.指向固定点 D.指向固定直线上的某点
答案
单选题
把自己的画制成拼图,其步骤是画拼图画、在画的背面画分割图形、快速拼图、完成拼图。()
A.涂颜色 B.切割图形 C.构图 D.画模型
答案
单选题
使用Authorware可实现各种媒体对象的反复显示播放,形成程序的()。
A.顺序结构 B.分支结构 C.循环结构 D.嵌套结构
答案
热门试题
使用Authorware可实现各种媒体对象的依次显示播放,形成程序的()。
在Authorware中使用模块,有助于对已建立的各种程序结构实行保存和再利用,实现标准化设计和资源共享。
在Authorware中,利用“移动”设计图标可以创建()种类型的运动方式
在Authorware中,利用“移动”设计图标可以创建()种类型的运动方式。
要打开一个已存在的Authorware文件进行编辑,通过()菜单实现。
使用Authorware可实现各种媒体对象的按条件自动选择显示播放,形成程序的()。
使用Authorware可实现用户自行选择任意的媒体对象显示播放,形成程序的()。
Authorware
Authorware属于()。
Authorware是一种()软件,在Authorware()修改演示窗口的大小。
在Authorware中,要实现对一个不规则图像中的不同部分,分别实现交互,应该通过下列哪一个设置来实现()
棋艺、拼图等属于()
使用Authorware开发应用程序,要实现显示画面延时1秒后继续执行,需要使用哪个图标?()
:七巧板:拼图( )
拼图玩具(木质块状)
TFDS3拼图配置导入导出工具导入拼图文件后需要重启TFDS3服务()
拼图讲述是儿童自己构图。()
“拼图”属于古代幼儿启蒙活动的
“拼图”属于古代幼儿启蒙活动的()
在Authorware 中实现模块化的设计,将多个图标集成为一个模块需要使用到()
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