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建场景,删除场景中的模型和复位材质编辑器样本小球的命令是()
单选题
建场景,删除场景中的模型和复位材质编辑器样本小球的命令是()
A. Merge(合并)
B. Replace(取代)
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单选题
建场景,删除场景中的模型和复位材质编辑器样本小球的命令是()
A.Merge(合并) B.Replace(取代) C.New(新建) D.Open(打开)
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主观题
材质编辑器工具按钮中的Sample UV Tiling按钮对场景中贴图的(),没有影响。
答案
判断题
材质编辑器中的默认的三个材质能够被删除和替代()
答案
单选题
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A.2 B.3 C.4 D.5
答案
主观题
3ds Max中,内置了两种材质编辑器【精简材质编辑器】和____
答案
单选题
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A.6 B.15 C.24 D.30
答案
主观题
用鼠标单击材质编辑器水平工具栏上的()按钮,可以将已经设计好的材质赋予场景中所选对象。
答案
主观题
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答案
单选题
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答案
主观题
简述材质编辑器的作用。
答案
热门试题
vi编辑器中,删除整行的命令是()
材质编辑器中的材质球最多可显示多少个()
材质编辑器中的每一个扩展材质都由什么组成( )。
对材质编辑器叙述正确的是()。
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材质编辑器中哪个通道是用来贴颜色图片的()
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Citect工程编辑器中的“清除“和“删除“的功能是一样的()
中国大学MOOC: 材质编辑器的模式有( )。
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3dsmax材质编辑器分为 、 两个部分。()
2号线Citect工程编辑器中的“清除“和“删除“的功能是一样的()
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