单选题

材质编辑器中给一个物体付上多种材质的命令是()

A. 双面材质
B. 光线追踪
C. 合成才质
D. 多重子材质

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材质编辑器的快捷键是___。 3dsmax材质编辑器分为 、 两个部分。() 在调整透明材质的时候最好打开材质编辑器工具按钮中的()按钮。 材质编辑器中哪个通道是用来贴颜色图片的() 材质编辑器的样本视窗最多可以有多少个?() 材质编辑器的默认快捷键是M 材质编辑器的默认快捷方式为() 中国大学MOOC: 材质编辑器的模式有( )。 快捷键可打开上一次打开的材质编辑器 如果给一个几何体增加了一个贴图,在材质编辑器中U 平铺设置为2, V平铺设置为3,那么贴图的实际重复次数是()次 材质编辑器样本视窗中样本类型(Sample Type)最多可以有几种?() 在材质编辑器的Maps卷展栏中,设置Opacity贴图效果,物体所贴图像的白色部分,渲染结果为透明 中国大学MOOC: 1.打开【材质编辑器】快捷键是____键。 网络信息发布系统中的稿件编辑器的是一个()的在线编辑器。 用JavaApplication编写一个模拟的文本编辑器。给文本编辑器增加设字体字号的功能。 打开材质编辑器(MaterialEditor),将环境面板中的贴图拖拽到一个空白示例球上,弹出的对话框中选择复制(Copy)方式(). 材质编辑器工具按钮中的Sample UV Tiling按钮对场景中贴图的(),没有影响。 3dsmax中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为() 以只读方式打开一个文件并进入vi编辑器的命令是()。 用鼠标单击材质编辑器水平工具栏上的()按钮,可以将已经设计好的材质赋予场景中所选对象。
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