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在FlashCS4中,制作“地球绕太阳”引导层动画中,需要使用工具处理椭圆路径使其有起点终点
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在FlashCS4中,制作“地球绕太阳”引导层动画中,需要使用工具处理椭圆路径使其有起点终点
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在flashcs4中时间轴上用实心
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在FlashCS4中,Alpha的值的范围是()
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请阅读下列材料:教学内容:Flash引导层动画。Flash提供了一种简便方法来实现对象沿着复杂路径移动的效果,这就是引导层。带引导层的动画又叫轨迹动画。引导层动画由引导层和被引导层组成,引导层用于放置对象运动的路径,被引导层用于放置运动的对象。制作引导动画的过程实际就是对引导层和被引导层的编辑过程。引导层的制作条件:①至少要创建两个图层,一个是绘制运动对象的普通图层,另一个是编辑运动路径的运动引导
地球绕太阳的运动,叫作地球公转,地球公转方向是()
制作动画中,一般将线分为()
地球365天绕太阳公转一周,金星()天绕太阳公转一周
1542年,提出太阳中心说,认为恒星天层不动,地球每天绕其轴旋转一周,并作为一个行星每年绕太阳运行()。
地球绕太阳公转,一年当中,下列四天中哪一天地球距离太阳最近()
在解地球绕太阳公转的方程中需要忽略F2以外的东西才能成功()
制作形变动画中,使用打散命令可以将()
地球绕太阳公转的周期是()天。
太阳系的八大行星中,离太阳最近的是水星。地球绕太阳一周是365天,比水星绕太阳一周所用的时间4倍还多13天,水星绕太阳一周是多少天?
引导层可以创建动画,用于实现更复杂的引导动画。
太阳系中唯一绕地球运行的卫星是()
()是兼顾月亮绕地球的运动周期和地球绕太阳的运动周期而制定的历法
要删除动画中的背景,需要把动画中每一帧的背景都删除
[地球与环境]地球绕太阳公转一圈的时间是?
地球绕太阳转动的公转速度约是()。
地球绕太阳一周的时间约为()
FLASH制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()
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