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在3DSMAX中,可以将多种材质应用于同一物体的不同部分的材质类型是()
单选题
在3DSMAX中,可以将多种材质应用于同一物体的不同部分的材质类型是()
A. 标准材质
B. 变形器材质
C. 顶/底材质
D. 多维/子对象材质
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单选题
在3DSMAX中,可以将多种材质应用于同一物体的不同部分的材质类型是()
A.标准材质 B.变形器材质 C.顶/底材质 D.多维/子对象材质
答案
判断题
在3DSMAX场景中,可以有相同名字的物体,也可以有相同名字的材质。()
答案
判断题
在3DSMAX中,只能制作24个材质。()
答案
多选题
要修改物体的形状,可以将其进行转换,3dsmax可以将物体进行以下哪几种转换()
A.转换为可编辑网格 B.转换为NURBS C.转换为可编辑面片 D.转换为可编辑多边形
答案
单选题
3dsmax材质编辑器分为 、 两个部分。()
A.简洁材质编辑器、Slate 材质编辑器 B.精简材质编辑器、Slate 材质编辑器 C.精简材质编辑器、m r材质编辑器 D.Slate 材质编辑器、vray材质编辑器
答案
单选题
3dsmax中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为()
A.9 B.13 C.8 D.24
答案
主观题
3DSMAX可应用在以下哪些领域?()。
答案
单选题
3DsMAX中,每一个物体及物体上的有效元素都具有()个坐标值
A.1 B.2 C.3 D.4
答案
单选题
在3DSMAX中 光是由 组成()
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答案
单选题
3dsmax中,()特别适用于创建具有复杂曲面外形的对象
A.三维物体建模 B.网格建模 C.复合对象建模 D.NURBS建模
答案
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Maya和3dsmax同为Autodesk旗下的主力,下列属于3dsmax的主要工作方向是()
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