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已知 Graphics 对象 g,获得 Graphics2D 对象 g2d,然后, 用圆角长方形类创建对象 circle,该对象的左上角坐标是(30,40),半径是 50。请写出实现以上要求的 Java代 码
主观题
已知 Graphics 对象 g,获得 Graphics2D 对象 g2d,然后, 用圆角长方形类创建对象 circle,该对象的左上角坐标是(30,40),半径是 50。请写出实现以上要求的 Java代 码
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已知 Graphics 对象 g,获得 Graphics2D 对象 g2d,然后, 用圆角长方形类创建对象 circle,该对象的左上角坐标是(30,40),半径是 50。请写出实现以上要求的 Java代 码。
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已知 Graphics 对象 g,获得 Graphics2D 对象 g2d,然后, 用圆角长方形类创建对象 circle,该对象的左上角坐标是(30,40),半径是 50。请写出实现以上要求的 Java代 码
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主观题
设已经有Graphics2D对象g2d,Rectangle2D对象r,绘制对象r的代码是( )
答案
主观题
如图所示。 程序如下: //Java_1.java import java.applet.*; import java.awt.Graphics; //**********Found********** public class Java_1 extends ______ public void paint(Graphics g) //**********Found********** g.___
答案
主观题
有一个Bitmap对象bt,并且窗体的Graphics对象为g,则把图像放大显示在窗体上的语句是
答案
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Applet的方法paint(Graphics)的功能是( )。
A.绘制Applet界面的基本方法 B.使Applet成为激活状态 C.使Applet执行一些基本的初始化 D.绘制图形
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主观题
以下哪些方法是Graphics类的方法?
答案
单选题
AGP(Accelerated Graphics Port)插槽插的组件是( )。
A.内存条 B.声卡 C.显卡 D.网卡
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主观题
AGP插槽(Accelerated-Graphics-Port:加速图形端口)
答案
单选题
下列______方法使用了Graphics类的实例作为参数。
A.init() B.repaint() C.drawBytes() D.update()
答案
热门试题
在Graphics类中,用来绘制圆的方法是( )。
“Hi, John, could you show me how to _____ graphics with text on the same screen?”
将下列的程序补充完整。 import java.applet.Applet; import java.awt.Graphics; public class Applet2 extends Applet public void print(Graphics gap) int i=678; gap.drawstring(Integer. ______ (i),20,60);
在下面的程序段中,有关paint()方法中正确的说法是( )。 public void paint(Graphics g) { g.drawstring("Any question", 10, 0); }
______has many elements:text,audio sound,static graphics images,animations,and video.
Microsoft’s newly developed software has a new feature ______ user to include graphics in a presentation.
通过Graphics类中的方法,可以指定在位置输出文本
The term ‘output’ consists of all components that display words and graphics so that a person can see them.()
请将下面的Applet程序补充完整。 import java. awt. *; import java. applet. *; public class Hi 【12】 { public void paint(Graphics g){g. drawString("Hi!", 25, 25); } }
下面是用户程序对Applet类中方法paint()的重新定义,请在横线处填入正确的语句。 public void paint(Graphics g) {g. 【15】 (“你好!”,10,20);}
使用Graphics类的drawRecr(10,20,20,10)绘制矩形,此矩形的面积是()
请分别简述利用thinter模块、turtle模块和graphics模块绘图时各自的绘图步骤。
请分别简述利用 thinter 模块、turtle 模块和 graphics 模块绘图时各自的绘图步骤
图形绘制是由java.awt.Graphics类实现的,通常在面板JPanel进行绘制。()
CorelDRAW Graphics Suite平面设计软件也是一个( )图形制作工具软件。
A()computer is a personal computer whose hardware is capable of using any or all of the following media in a program : audio,text,graphics,video and animation.
下面程序的输出结果是( )。 import java. awt.*; import java. applet.*; public class HelloApplet extends Applet {public void paint(Graphics g){ g.drawString("Hello World! ",20,20);} }
在下列Javaapplet程序的横线处填入代码,使程序完整并能够正确运行。 Importjava.awt.*; Importjava.applet.*; PublicclassGreetingextendsapplet Publicvoil______(Graphics g) g.drawSting(“howareyOU!”,10,10);
下列代码的下划线处应填入的方法名是()。import java.applet.*;import java.awt.*;public class Hello extends Appletpublic void ______(Graphics g)g.drawString("How are you!", 10, 10);
请在下画线处填入代码,使程序能够正确运行。 import java.awt.*; import java.applet.*; public class SayHi extends Applet public void______(Graphics g) g.drawString("Hi!",20,20);
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