单选题

在计划扑克和亲和估计中估计用户故事的单位是什么?()

A. 故事天数
B. 冲刺点
C. 故事点
D. 敏捷点

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单选题
在计划扑克和亲和估计中估计用户故事的单位是什么?()
A.故事天数 B.冲刺点 C.故事点 D.敏捷点
答案
单选题
团队估计一个项目的用户故事首要做的事情是什么?()
A.根据优先级排序的用户故事 B.安排小组会议,了解他们 C.定义故事点大小 D.估算功能点分析
答案
单选题
计划扑克中每一个用户故事应分配的时间是()
A.10分钟 B.8分钟 C.无论多长时间,应协商一致 D.2到3分钟
答案
单选题
团队成员估计项目的用户故事,首先应该做什么?()
A.通过优先级对用户故事进行排序 B.安排团队会议理解用户故事 C.定义故事点的测量 D.通过功能点分析估计
答案
单选题
Ursula有几个用户故事,她和她的团队要提供关于它们相对大小的估计。他们会用什么来估计相对的规模?()
A.故事标记 B.故事信号 C.故事点 D.故事地图
答案
多选题
软件项目在计划要进行估计活动,软件估计要估计什么?()
A.规模 B.工作量 C.进度 D.关键资源
答案
单选题
由于缺乏所需的技术,用户故事的估计无效,该类型的故事使用哪个?()
A.缺陷 B.松弛 C.探测 D.功能
答案
单选题
请解释Scrum中的用户故事是什么?()
A.是一个短小的,一般用一句话可以说明的对特性或者功能的描述 B.是一个短小的,一般用两句话可以说明的对特性或者功能的描述 C.是一个可延展的,一般用一句话可以说明的对特性或者功能的描述 D.是一个短小的,一般用一句话可以说明的对用户故事或者功能的描述
答案
单选题
在计划扑克中,团队提供的估算是按什么单位计算的?()
A.天 B.小时 C.故事点 D.美元
答案
主观题
EMS系统中状态估计功能的作用是什么?
答案
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