单选题

在计划扑克和亲和估计中估计用户故事的单位是什么?()

A. 故事天数
B. 冲刺点
C. 故事点
D. 敏捷点

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单选题
在计划扑克和亲和估计中估计用户故事的单位是什么?()
A.故事天数 B.冲刺点 C.故事点 D.敏捷点
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团队估计一个项目的用户故事首要做的事情是什么?()
A.根据优先级排序的用户故事 B.安排小组会议,了解他们 C.定义故事点大小 D.估算功能点分析
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计划扑克中每一个用户故事应分配的时间是()
A.10分钟 B.8分钟 C.无论多长时间,应协商一致 D.2到3分钟
答案
单选题
团队成员估计项目的用户故事,首先应该做什么?()
A.通过优先级对用户故事进行排序 B.安排团队会议理解用户故事 C.定义故事点的测量 D.通过功能点分析估计
答案
单选题
Ursula有几个用户故事,她和她的团队要提供关于它们相对大小的估计。他们会用什么来估计相对的规模?()
A.故事标记 B.故事信号 C.故事点 D.故事地图
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软件项目在计划要进行估计活动,软件估计要估计什么?()
A.规模 B.工作量 C.进度 D.关键资源
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由于缺乏所需的技术,用户故事的估计无效,该类型的故事使用哪个?()
A.缺陷 B.松弛 C.探测 D.功能
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EMS系统中状态估计功能的作用是什么?
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请解释Scrum中的用户故事是什么?()
A.是一个短小的,一般用一句话可以说明的对特性或者功能的描述 B.是一个短小的,一般用两句话可以说明的对特性或者功能的描述 C.是一个可延展的,一般用一句话可以说明的对特性或者功能的描述 D.是一个短小的,一般用一句话可以说明的对用户故事或者功能的描述
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单选题
在计划扑克中,团队提供的估算是按什么单位计算的?()
A.天 B.小时 C.故事点 D.美元
答案
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