单选题

多媒体创作的主要过程可分为以下哪些步骤(  )  

A. 应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试。
B. 应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试。
C. 应用目标分析、脚本编写、各种多媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试
D. 应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试。

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单选题
多媒体创作的主要过程可分为以下哪些步骤(  )  
A.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试。 B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试。 C.应用目标分析、脚本编写、各种多媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试 D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试。
答案
主观题
多媒体教学设计过程有哪些步骤?
答案
主观题
按先后步骤写出多媒体作品创作步骤。
答案
单选题
使用多媒体创作工具的理由是()。 (1)简化多媒体创作过程 (2)降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节 (3)比用多媒体程序设计的功能、效果更强 (4)需要创作者懂得较多的多媒体程序设计
A.(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部
答案
主观题
多媒体创作软件是将多媒体素材集成为多媒体产品的开发创作工具,下面不属于多媒体创作软件的是( )。
答案
单选题
多媒体创作软件是将多媒体素材集成为多媒体产品的开发创作工具,下面不属于多媒体创作软件的是()。
A.Authorware B.3Dsmax C.Director D.PowerPoint
答案
主观题
多媒体创作系统大致可分为:()、()、()三个部分。
答案
单选题
多媒体创作合成阶段是创作过程中的()阶段
A.开始 B.中间 C.结束 D.其他选项都不是
答案
多选题
多媒体创作工具主要具有()等功能。
A.信息控制 B.超媒体链接 C.测试和完善产品 D.应用程序连接 E.广泛的数据处理能力
答案
单选题
●多媒体电子出版物创作的主要过程可分为 (62) 。基于内容检索的体系结构可分为两个子系统: (63) 。
A.用户访问和数据库管理子系统 B.多媒体数据管理和调度子系统 C.特征抽取和查询子系统 D.多媒体数据查询和用户访问子系统
答案
热门试题
以下工具中,属于多媒体创作工具的是____。 “为多媒体作品准备素材”属于创作多媒体作品的( ) 阶段。 请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴() 请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴( )。 请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴?() 请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴() 以下哪些属于多媒体元素( ) 以下多媒体创作工具基于传统程序语言的有() 家用多媒体信息箱主要包含以下哪些功能模块() 多媒体计算机的软件系统主要包括多媒体()、多媒体()、多媒体()、多媒体()和多媒体()。 多媒体系统一般由硬件系统、多媒体操作系统、多媒体创作工具组成。() 多媒体教学软件统称多媒体课件,简称课件,其创作流程是什么? 下列哪些内容是多媒体课件设计过程中需要把握的内容(): 多媒体课件使用人群|多媒体课件基本特征|多媒体课件素材加工|多媒体课件素材编辑 多媒体素材主要包括哪些类型: 多媒体技术主要包括哪些技术() 多媒体软件根据它的应用层面可以分为()①多媒体操作系统②多媒体数据采集和编辑软件③多媒体创作和集成软件④多媒体网络管理软件 附着式塔式起重机顶升过程可分以下五个步骤,其中正确顺序是() 用户要完成给买家留言,需要分以下哪些步骤() 多媒体课件的信息表达元素主要有以下哪些元素组成() 对于多媒体课件的质量,主要从以下哪些方面进行评价
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