单选题

统一建模语言(UML)图,( )用于对时间如何改变对象的状态以及引起对象从一个状态向另一个状态转换的事件进行建模。( )是此种图的一种特殊情况,对于系统的功能建模特别重要,并强调对象间的控制流程。

A. 序列图
B. 状态图
C. 活动图
D. 通信图

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单选题
统一建模语言(UML)图,( )用于对时间如何改变对象的状态以及引起对象从一个状态向另一个状态转换的事件进行建模。( )是此种图的一种特殊情况,对于系统的功能建模特别重要,并强调对象间的控制流程。
A.序列图 B.状态图 C.活动图 D.通信图
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单选题
统一建模语言(UML)图中,( )用于对时间如何改变对象的状态以及引起对象从一个状态向另一个状态转换的事件进行建模。( )是此种图的一种特殊情况,对于系统的功能建模特别重要,并强调对象间的控制流程。
A.序列图 B.状态图 C.活动图 D.通信图
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单选题
统一建模语言(UML)图中,( )用于对时间如何改变对象的状态以及引起对象从一个状态向另一个状态转换的事件进行建模。(请作答此空)是此种图的一种特殊情况,对于系统的功能建模特别重要,并强调对象间的控制流程。
A.序列图 B.状态图 C.活动图 D.通信图
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单选题
统一建模语言(UML)图中,(请作答此空)用于对时间如何改变对象的状态以及引起对象从一个状态向另一个状态转换的事件进行建模。( )是此种图的一种特殊情况,对于系统的功能建模特别重要,并强调对象间的控制流程。
A.序列图 B.状态图 C.活动图 D.通信图
答案
单选题
统一建模语言(UML)主要用于( )
A.结构化方法 B.原型法 C.面向对象开发方法 D.基于构件开发方法
答案
单选题
统一建模语言(UML)图中,( )描述了以时间顺序组织的对象之间的交互动态视图。
A.序列图 B.通信图 C.活动图 D.交互概览图
答案
单选题
在统一建模语言 (UML)中,通常( )不用于描述用例。
A.序列图 B.活动图 C.用例图 D.通信图
答案
单选题
● UML 是一种面向对象的统一建模语言。在 UML 中有 (51) 四种关系。(51)
A.关联、特殊、实现 B.结构、泛化、实现 C.关联、泛化、语义 D.关联、泛化、实现
答案
单选题
●在统一建模语言( UML)中,通常(45)不用于描述用例。
A.序列图 B.活动图 C.用例图 D.通信图
答案
单选题
在统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)中,描述本系统与外部系统及用户之间交互的图是();按时间顺序描述对象间交互的图是 () 。
A.用例图 B.类图 C.对象图 D.状态图
答案
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统一建模语言(UML)是一种常用于数据库应用系统设计和开发的可视化建模语言。关于UML,下列说法错误的是 统一建模语言(UML)是一种常用于数据库应用系统设计和开发的可视化建模语言。关于UML,下列说法错误的是 UML(统一建模语言)包含9种图,并将它们进一步分为动态图、静态图。动态图包含序列图、状态图、活动图() UML是一种面向对象的统一建模语言,用例可以用()来描述。 统一建模语言(UML)中的构造块不包括() 统一建模语言(UML)中关系构造块主要包括() ● 统一建模语言(UML)是面向对象开发方法的标准化建模语言。采用UML对系统建模时,用 (32) 描述系统的全部功能,等价于传统的系统功能说明。(32) 在统一建模语言(UML)中,( )用于描述一组对象类、接口、协作以及它们之间的关系。其中关联的多重度是指( )。 在统一建模语言(UML)中,( )用于描述一组对象类、接口、协作以及它们之间的关系。其中关联的多重度是指( )。 在统一建模语言中(UML)中,( )用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。 ● 在统一建模语言 (UML)中,描述系统与外部系统及用户之间交互的图是 (8) 。(8) 统一建模语言(UML)图中,( )属于动态视图,它可用于描述一个业务过程的流程。 标准建模语言UML可以有几类图来定义? 统一建模语言UML是一种定义良好、易于表达、功能强大、通用的可视化建模语言,下列关于UML说法错误的是 UML是一种面向对象的建模语言,它包含有10种图,以下说法中错误的是______。 UML 是一种建模语言,可以被任何面向对象方法使用。 ●在统一建模语言(UML)中,(45)用于描述一组对象类、接口、协作和它们之间的关系。其中关联的多重度是指(46)。 UML是一种面向对象的统一建模语言。它包含10种图形,其中,用例图展示了外部actor与系统所提供的用例之间的连接,UML中的外部actors是指(),用例可以用活动图来描述。 统一建模语言UML是绘制软件蓝图的标准工具语言,可以对软件系统产品进行说明、()、()和()。 统一建模语言(uML)图中,( )用于建模系统的动态行为,它描述活动的顺序,展现从一个活动到另一个活动的控制流。
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