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《关于保护未成年人身心健康 实施网络游戏防沉迷系统的通知》已经在全国全面实施。这说明网络给人们造成的影响弊大于利,我们要远离网络。()

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单选题
《关于保护未成年人身心健康 实施网络游戏防沉迷系统的通知》已经在全国实施这说明网络给未成年人造成的影响弊大于利,未成年人要远离网络()
A.正确 B.错误
答案
判断题
《关于保护未成年人身心健康 实施网络游戏防沉迷系统的通知》已经在全国全面实施。这说明网络给人们造成的影响弊大于利,我们要远离网络。()
A.对 B.错
答案
判断题
《关于保护未成年人身心健康 实施网络游戏防沉迷系统的通知》已经在全国全面实施。这说明网络给人们造成的影响弊大于利,我们要远离网络。()
答案
单选题
任何组织或者个人不得以侵害未成年人身心健康的方式对未成年人沉迷网络进行干预()
A.正确 B.错误
答案
单选题
针对部分青少年沉迷网络的现象,相关部门对网络游戏加入防沉迷系统,并要求用户实名制注册。这在未成年人保护中主要是保障了未成年人的( )。
A.生存权 B.发展权 C.参与权 D.受保护权
答案
判断题
在大众传播媒介上不得发布不利于未成年人身心健康的网络游戏广告()
答案
单选题
近年来,国家逐步推行网络游戏防沉迷系统,试图通过游戏收益与游戏时间的反向挂钩,对未成年人的游戏时间加以限制。这是对未成年进行的()
A.司法保护 B.家庭保护 C.学校保护 D.社会保护
答案
单选题
最近,国家新闻出版总署等八大部委联合宣布,“网络游戏防沉迷系统”及配套的《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》将于今年正式实施,未成年人玩网络游戏超过5小时,经验值和收益将计为0。这一方案的实施,将有效地防止未成年人沉迷于网络游戏。以下哪项说法如果正确,能够最有力地削弱上述结论?
A.许多未成年人只是偶尔玩玩网络游戏,“网络游戏防沉迷系统”对他们并无作用。 B.“网络游戏防沉迷系统”对成年人不起作用,未成年人有可能冒用成年人身份或利用网上一些生成假身份证号码的工具登录网络游戏。 C.“网络游戏防沉迷系统”的推出,意味着未成年人玩网络游戏得到了主管部门的允许,从而可以从秘密走向公开化。 D.电视机上玩的PS游戏等,“网络游戏防沉迷系统”可能会使很多未成年玩家转向这些游戏。
答案
单选题
国家新闻出版总署等八大部委联合宣布,“网络游戏防沉迷系统”及配套的《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》于2007年正式实施,未成年人玩网络游戏超过5小时,经验值和收益将计为0。这一方案的实施,将有效地防止未成年人沉迷于网络游戏。以下哪项说法如果正确,能够最有力地削弱上述结论()
A.“网络游戏防沉迷系统”的推出,意味着未成年人玩网络游戏得到了主管部门的允许,从而可以从秘密走向公开化 B.除网络游戏外,还有单机游戏,电视机上玩的PS游戏等,“网络游戏防沉迷系统”可能会使很多未成年玩家转向这些游戏 C.许多未成年人只是偶尔玩玩网络游戏,“网络游戏防沉迷系统”对他们并无作用 D.“网络游戏防沉迷系统”对成年人不起作用,未成年人有可能冒用成年人身份或利用网上一些生成假身份证号码的工具登录网络游戏
答案
单选题
目前,一些网络游戏不同程度地 低俗、暴力、色情等方面的内容,这严重 了那些沉迷于网游的未成年人的身心健康。实施网游监护工程的目的是要保护未成年人的身心健康及其合法权益,使他们 不良网络游戏的侵害。 依次填入横线处的词语,恰当的一项是()。
A.包含 伤害 逃离 B.存在 损害 免受 C.拥有 影响 远离 D.涉及 导致 避免
答案
热门试题
目前,一些网络游戏不同程度地_____低俗、暴力、色情等方面的内容,这严重_____了那些沉迷于网游的未成年人的身心健康。实施网游监护工程的目的是要保护未成年人的身心健康及其合法权益,使他们_____不良网络游戏的侵害。<br/>依次填入横线处的词语,恰当的一项是() 以未成年人为对象的出版物,不得含有()等危害未成年人身心健康的内容。 以未成年人为对象的出版物,不得含有哪些危害未成年人身心健康的内容? 我国于1999年11月1日正式实施了,自实施以来在预防未成年犯罪、保护未成年人身心健康、优化未成年人成长坏境方面发挥了很大的作用() 从以下12个词中选取最恰当的8个,分别填入答题卡相应的位置上。选词不得重复。停止 损害 设立 具有 核实 侵害咨询 维护 存在 叫停 保护 免受“网络游戏未成年人家长监护工程”是文化部指导下的企业自律行为。先期试点的六家网络企业将建立服务页面, ① 专线电话等,为家长或其他监护人对未成年人的网游监管提供 ② 与服务。家长可实名举报沉迷于网络游戏的未成年人的游戏账号,网络游戏企业 ③ 之后,将根据家长的要求,依法限制或 ④ 对该未成年人提供相关的网络服务。目前,一些网络游戏不同程度地 ⑤ 低俗、暴力、色情等方面的内容,这严重 ⑥了那些沉迷于网游的未成年人的身心健康。实施网游监护工程的目的是要 ⑦ 未成年人的身心健康及其合法权益,使他们 ⑧ 不良网络游戏的侵害。 广告不得损害未成年人和()的身心健康。 在针对未成年人的大众传播媒介上不得发布不利于未成年人身心健康的()广告。 未成年人权益保护的立法应根据未成年人身心发展特点,使未成年人受到()特殊保护、优先保护。 网络产品和服务中不得含有哪些可能影响未成年人身心健康的信息? 为了保障未成年人身心健康,培养未成年人良好品行,有效预防未成年人违法犯罪,《预防未成年人犯罪法》规定对犯罪的未成年人追究刑事责任,实行教育、感化、挽救方针,坚持()的原则 2019年11月5日,国家新闻出版署近日发出《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,规定网络游戏企业每日_______时到次日_______时不得为未成年人提供游戏服务。 2019年11月5日,国家新闻出版署近日发出《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,规定网络游戏企业每日_______时到次日_______时不得为未成年人提供游戏服务() 根据未成年人保护法的规定,以未成年人为对象的出版物,不得含有诱发未成年人违法犯罪的内容,不得含有渲染暴力、色情、()、恐怖活动等危害未成年人身心健康的内容。 以未成年人为对象的出版物,不得含有危害未成年人身心健康的内容,请列举四种禁止的内容。 不得损害未成年人和残疾人的身心健康()。 违法向未成年人提供文化产品或者服务,或者向未成年人提供违法文化产品或者服务,严重损害未成年人身心健康,造成恶劣社会影响的案件属于()。 在《未成年人保护法》中,国家鼓励研究开发有利于未成年人健康成长的网络产品,推广用于阻止未成年人沉迷网络的新技术。 我国在05年推行的网络游戏防沉迷系统是指未成年玩家游玩超过几个小时后会提出警示? 广播、电影、电视、戏剧节目,不得有渲染()等危害未成年人身心健康的内容。 (),不得有渲染暴力、色情、赌博、恐怖活动等危害未成年人身心健康的内容。  
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