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在3ds max中对齐效果不能制作动画。()
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在3ds max中对齐效果不能制作动画。()
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单选题
在3Dsmax中制作三维动画需要经过()步骤
A.建模、设置动画、渲染 B.建模、渲染 C.建模、设置动画 D.建模
答案
判断题
在3ds max中对齐效果不能制作动画。()
答案
单选题
3dsmax中默认的对齐快捷键为()
A.W B.Shift+J C.lt+A D.trl+D
答案
主观题
3dsmax?中默认的对齐快捷键为(???)。
答案
判断题
在3DSMAX中,只能制作24个材质。()
答案
单选题
3dsmax软件绘制效果图需要经过建模、材质制作、()、渲染输出、后期处理等流程。
A.草图 B.灯光制作 C.制图 D.构思
答案
判断题
3DSMax中的Mel功能非常强大,可以解决或简化许多制作问题()
答案
单选题
在3DSMAX中 光是由 组成()
A.分子 B.纳米 C.光子 D.反射
答案
单选题
Maya和3dsmax同为Autodesk旗下的主力,下列属于3dsmax的主要工作方向是()
A.3d建模 B.电影特效 C.电视广告 D.建筑设计
答案
主观题
3dsMax中,布尔运算是在()。
答案
热门试题
3dsmax的前身是()
在3dsMax明暗器(Shading Type)的选项右侧提供了---附属效果。()
3dsmax基本可以满足制作高质量的()等领域的需要。
3dsmax中()不属于标注灯光类。
3dsmax坐标系统包括()。
3DSMAX、Flash、AfterEffects等属于()。
3dsmax的缩放工具分()
3dsmax默认有()个视口。
3dsmax是discreet公司发布的()
3dsmax中默认情况下是以3视图方式显示
在3DSMAX中,复制多个对象时最好使用()
()是3dsmax中功能最为强大的坐标系统。
在3DSMAX中,渲染背景的快捷键是()。
在3DSMAX中,()是用来切换各个模块的区域。
3dsmax中默认情况下是以()视图方式显示.
在3DSMAX中,( )是用来切换各个模块的区域
为什么用3dsmax制作的三维静物场景不设灯光和相机,也能在透视图中看到效果?
3DSMAX的三大要素没有()
用3dsMax的导入(Import)功能不能导入以下那种文件格式?()
Premiere、AfterEffects,3dsMax都是常用非编软件()
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