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在3DSMAX中,( )是用来切换各个模块的区域
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在3DSMAX中,( )是用来切换各个模块的区域
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在3DSMAX中,( )是用来切换各个模块的区域
答案
单选题
在3DSMAX中,()是用来切换各个模块的区域。
A.视图 B.工具栏 C.命令面板 D.标题栏
答案
单选题
3dsmax的前身是()
A.SDSVIZ B.3DStudio C.Maya D.ool3D
答案
单选题
Maya和3dsmax同为Autodesk旗下的主力,下列属于3dsmax的主要工作方向是()
A.3d建模 B.电影特效 C.电视广告 D.建筑设计
答案
单选题
在3DSMAX中 光是由 组成()
A.分子 B.纳米 C.光子 D.反射
答案
主观题
3dsMax中,布尔运算是在()。
答案
单选题
3dsmax是discreet公司发布的()
A.三维动画制作软件 B.三维建模制作软件 C.三维动画和建模制作软件 D.文字处理软件
答案
单选题
在3dsMax中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为()
A.F9 B.I C.Ait+W D.Shift+A
答案
判断题
在3DSMAX中,只能制作24个材质。()
答案
单选题
3dsmax中()不属于标注灯光类。
A.聚光灯 B.平光灯 C.泛光灯 D.面光源
答案
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在3DSMAX中,渲染背景的快捷键是()。
()是3dsmax中功能最为强大的坐标系统。
3dsmax坐标系统包括()。
3DSMAX、Flash、AfterEffects等属于()。
3dsmax?中默认的对齐快捷键为(???)。
3dsmax中默认的对齐快捷键为()
3dsmax默认有()个视口。
3dsmax的缩放工具分()
3dsmax中默认情况下是以3视图方式显示
()文件是3dsmax默认的界面设置文件。
在3DSMAX中,复制多个对象时最好使用()
3dsmax中默认情况下是以()视图方式显示.
在3DSMAX中,复制单个对象最快捷的方法是()
在3DSMAX中,对象修改器是放在哪里的。()
3DSMAX的三大要素没有()
3dsmax是创建三维对象的软件。
3DSMAX的工作界面的主要特点是在界面上以( )的形式表示各个常用功能
3DSMAX可应用在以下哪些领域?()。
Premiere、AfterEffects,3dsMax都是常用非编软件()
以下属于3dsmax主要文件格式的是()。
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