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在 ActionScript 3.0 中,能够存放编程的对象是?
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在 ActionScript 3.0 中,能够存放编程的对象是?
答案
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答案
多选题
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答案
单选题
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A.帧 B.按钮 C.影片剪辑 D.图片
答案
单选题
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答案
主观题
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答案
主观题
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答案
多选题
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答案
判断题
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答案
单选题
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答案
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