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在Scratch2.0中舞台上的角色位置,用()来表示。X坐标的范围是(),Y坐标的范围是()。

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Scratch中没有默认角色() 要让角色的行动轨迹留在舞台上,用到的积木是()。 要想角色在舞台上留下轨迹,必须用到()积木块 要让角色的行动轨迹留在舞台上,用到的积木是() “角色”是舞台中执行命令的主角,它将按照编写的程序进行运动。打开Scratch,没有默认角色,可以自己随便定义。 角色是舞台中执行命令的主角,它将按照编写的程序进行运动。打开Scratch,没有默认角色,可以自己随便定义() 在Scratch中不能删除默认的角色,只能新增角色。 在Scratch中不能删除默认的角色,只能新增角色() 在戏曲程式表演中,舞台上出现两个角色同时走边为双人走边 在舞台上选中一个对象,然后在属性面板里,把位置和大小栏目的X值改大,将看到舞台上的这个对象向什么方向平移?() Scratch中角色的旋转模式有几种() 在Scratch中,舞台是创作和演示程序的场地,其坐标原点位于舞台的()。 在戏曲舞台上,有的角色手执马鞭行而不舞,是象征()。 马鞭在中国戏曲舞台上是用来指代马的。 scratch中,角色默认的方向是面向()方向 魔抓Scratch的舞台高度是多少() 魔抓Scratch的舞台宽度是多少() 在Scratch中增加新角色的方法有()种 在Scratch中,可以编辑定义角色的区域是() 在Scratch中只能选择库里面的角色,不可以自己绘制角色。
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