单选题

UML中,静态视图描述事务的静态结构,交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括(4)

A. 活动图、状态图
B. 序列图、状态图
C. 活动图、协作图
D. 序列图、协作图

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单选题
UML中,静态视图描述事务的静态结构,主要包括(3)
A.用例图、类图、包图 B.用例图、组件图、部署图 C.类图、对象图、状态图 D.组件图、协作图、包图
答案
单选题
UML中,静态视图描述事务的静态结构,交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括(4)
A.活动图、状态图 B.序列图、状态图 C.活动图、协作图 D.序列图、协作图
答案
单选题
UML中,静态视图描述事务的静态结构,主要包括(请作答此空);交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括( )。
A.活动图、状态图 B.序列图、状态图 C.活动图、协作图 D.序列图、协作图
答案
单选题
UML中,静态视图描述事务的静态结构,主要包括( );交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括(请作答此空)。
A.用例图、类图、包图 B.用例图、组件图、部署图 C.类图、对象图、状态图 D.组件图、协作图、包图
答案
单选题
UML中,静态视图描述事务的静态结构,主要包括(请作答此空);交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括( )。
A.用例图、类图、包图 B.用例图、组件图、部署图 C.类图、对象图、状态图 D.组件图、协作图、包图
答案
单选题
UML中,静态视图描述事务的静态结构,主要包括( );交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括(请作答此空)。
A.活动图、状态图 B.序列图、状态图 C.活动图、协作图 D.序列图、协作图
答案
单选题
UML 下图中, ( ) 属于动态交互图,它们关注系统的动态特性; ( )属于静态结构视图,它们关注系统的静态结构。
A.序列图和通信图 B.序列图和类图 C.类图和对象图 D.组件图和通信图
答案
单选题
在统一建模语言 (UML)中,( )展现了 一组对象以及它们之间的关系, 给出了系统的静态设计视图或静态进程视图,描述了( )中所建立的事物 实例的静态快照。
A.类图 B.组件图 C.对象图 D.包图
答案
单选题
在统一建模语言 (UML)中,( )展现了 一组对象以及它们之间的关系, 给出了系统的静态设计视图或静态进程视图,描述了( )中所建立的事物 实例的静态快照。
A.序列图 B.状态图 C.对象图 D.通信图
答案
多选题
●UML图中, (48) 属于动态交互图,它们关注系统的动态特性; (49) 属于静态结构视图,它们关注系统的静态结构。(48)
A.序列图和通信图 B.序列图和类图 C.类图和对象图 D.组件图和通信图
答案
热门试题
下面哪个不是UML中的静态视图(? ?) 在UML的动态建模机制中,(34)描述了对象之间动态的交互关系,还描述了交互的对象之间的静态链接关系,即同时反映系统的动态和静态特征。 下面哪个视图属于 UML 语言的静态图( )。 UML图中既包含展示系统动态特性的动态视图,又包括展示系统静态特性的静态视图, ( )关注系统的静态特性。 ● UML图中既包含展示系统动态特性的动态视图,又包括展示系统静态的静态视图, (52)特性关注系统的静态特性。 统一建模语言(UML)图中,( )描述了以时间顺序组织的对象之间的交互动态视图。 ● UML 的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的静态方面由 (37)和 (38)表现;动态方面由交互图、(39) 表现。(37) ●UML 的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的静态方面由 (39) 和(40) 表现;动态方面由交互图、(41) 表现。(39) UML 中,图聚集了相关的事物,( )图描述了一个用例或操作的执行过程中以时间顺序组织的对象之间的交互活动,属于动态视图;最常见的( )图展现了一组对象、接口、协作及其之间的关系,属于静态视图。 UML 中,图聚集了相关的事物,( )图描述了一个用例或操作的执行过程中以时间顺序组织的对象之间的交互活动,属于动态视图;最常见的( )图展现了一组对象、接口、协作及其之间的关系,属于静态视图。 UML中,图聚集了相关的事物,(请作答此空)图描述了一个用例或操作的执行过程中以时间顺序组织的对象之间的交互活动,属于动态视图;最常见的( )图展现了一组对象、接口、协作及其之间的关系,属于静态视图。 UML中,图聚集了相关的事物,( )图描述了一个用例或操作的执行过程中以时间顺序组织的对象之间的交互活动,属于动态视图;最常见的(请作答此空)图展现了一组对象、接口、协作及其之间的关系,属于静态视图。 进程视图是以可执行线程和进程作为活动类的建模,它描述了并发与同步结构。UML中的(  )可以用于表达进程视图。 UML提供了几种不同的图用于组成不同的视图,下列不属于静态图的是(  )。 UML提供了一系列的图形来支持面向对象的分析与设计,其中用来说明系统的静态设计;用来对系统的功能或行为进行组织和建模;描述系统动态视图的交互图中,描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动,强调收发消息的对象的组织结构。 UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中(1)是面向对象系统规模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择(2);当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择(3)。空白(3)处填() UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中(1)是面向对象系统规模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择(2);当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择(3)。空白(2)处填() UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中类图是面向对象系统建模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择构件图;当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择() 进程视图是以可执行线程和进程作为活动类的建模,它描述了并发与同步结构。UML中的(34)可以用于表达进程视图() UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择()
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