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在材质编辑器的Maps卷展栏中,设置Opacity贴图效果,物体所贴图像的白色部分,渲染结果为透明
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在材质编辑器的Maps卷展栏中,设置Opacity贴图效果,物体所贴图像的白色部分,渲染结果为透明
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在材质编辑器的Maps卷展栏中,设置Opacity贴图效果,物体所贴图像的白色部分,渲染结果为透明
答案
单选题
材质编辑器中哪个通道是用来贴颜色图片的()
A.Diffuse B.Opacity C.Bump D.Specular
答案
主观题
3ds Max中,内置了两种材质编辑器【精简材质编辑器】和____
答案
主观题
材质编辑器中,材质球的数量有()。
答案
主观题
简述材质编辑器的作用。
答案
单选题
材质编辑器中的材质球最多可显示多少个()
A.6个 B.15个 C.20个 D.24个
答案
主观题
材质编辑器中的每一个扩展材质都由什么组成( )。
答案
多选题
对材质编辑器叙述正确的是()。
A.按字母G键可直接打材质编辑器 B.材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球 C.材质编辑器可以对物体进行贴图操作 D.材质编辑器可以改变物体的形状和亮度
答案
主观题
材质编辑器的快捷键是___。
答案
单选题
材质编辑器中给一个物体付上多种材质的命令是()
A.双面材质 B.光线追踪 C.合成才质 D.多重子材质
答案
热门试题
在调整透明材质的时候最好打开材质编辑器工具按钮中的()按钮。
材质编辑器中的默认的三个材质能够被删除和替代()
材质编辑器的默认快捷方式为()
在卷展栏中,当参数值为时,材质相当于第一种材质().
中国大学MOOC: 材质编辑器的模式有( )。
材质编辑器的默认快捷键是M
用鼠标单击材质编辑器水平工具栏上的()按钮,可以将已经设计好的材质赋予场景中所选对象。
在稿件编辑器菜单栏中,图标“U”的功能是()。
3dsmax材质编辑器分为 、 两个部分。()
稿件编辑器中,主要设置的样式不包括()。
材质编辑器样本视窗中样本类型(Sample Type)最多可以有几种?()
如果给一个几何体增加了UVW Map编辑修改器,并将U Tile设置为2,同时将该几何体材质的Coordinates卷展栏中U Tiling设置为3,那么贴图的实际重复次数是几次()。
可以使用Coordinates卷展栏中的Angle参数设置()。
材质编辑器的样本视窗最多可以有多少个?()
在一般情况下,材质编辑器工具栏中的Put Material to Scene按钮和Make Material Copu按钮只有()可以使用。
建场景,删除场景中的模型和复位材质编辑器样本小球的命令是()
STEP7-MicroWIN V4.0程序编辑器有三种,( )编辑器、语句表编辑器、功能块图编辑器
在渐变工具栏中单击渐变颜色条可以打开渐变编辑器窗口。()
以下编辑器哪个是自动补全编辑器()
快捷键可打开上一次打开的材质编辑器
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