单选题

在3D Max里,Skin修改器有几个子对象层级()。

A. 2
B. 3
C. 4
D. 5

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下列修改器当中哪几个修改器具有相同的次物体级别(). 编辑修改器根据路径形状变形对象时对象保持不变,将路径移动到对象物体上的编辑修改器为()。 编辑网格修改器Editmesh,挤压修改器(),编辑曲线修改器()。 在3dmax中,不属于材质类型的有() 在3Dmax中,隐藏选择物体()。 在3DSMAX中,对象修改器是放在哪里的。() 编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器为()。 3Dmax中,物体的白色边框叫做()。 3DMAX中,选择Group下拉菜单中的()命令可对操作对象进行拆散 下面关于编辑修改器的说法正确的是: 以上答案都不正确|编辑修改器只可以作用于对象的某个部分|编辑修改器只可以作用于整个对象|编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分 在3dmax中,在3dsmax5中的选择区域形状有() 3Dmax中相机默认的镜头长度是() 3Dmax中对物体进行缩放时可以 3Dmax默认四视图快捷键是()、()、()、()。 怎样在3dmax中建植物? (5.0分) 在3DMAX软件里,三维轴向的实际运用中,”Y轴”代表的是()运动。 在3DMAX软件里,三维轴向的实际运用中,”Y轴”代表的是()运动 所有修改器中最耗费内存的修改器是()。 在3dmax中,样条线上的第一点影响下面哪一类对象() 下面对3DMAX软件说法中正确的是()
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