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能够显示材质的渲染是()
单选题
能够显示材质的渲染是()
A. 照片级真实感渲染
B. 一般渲染
C. 照片级光线跟踪渲染
D. 用
E. TR
F. S平滑的渲染
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单选题
能够显示材质的渲染是()。
A.照片级真实感渲染 B.一般渲染 C.照片级光线跟踪渲染 D.用FACETRES平滑的渲染
答案
单选题
能够显示材质的渲染是()
A.照片级真实感渲染 B.一般渲染 C.照片级光线跟踪渲染 D.用 E.TR F.S平滑的渲染
答案
判断题
材质和渲染器关系密切,不同的渲染器对应不同的材质。
答案
判断题
渲染是通过表面材质和灯光场景的设置对一个对象进行渲染()
答案
单选题
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判断题
Mesh Renderer 组件,可以给游戏对象添加材质,纹理以及渲染的方式()
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判断题
当你打设好摄像机进行渲染时,渲染窗口显示的图像和视口显示的效果会有很大差距,这是软件有问题。
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单选题
3dsmax软件绘制效果图需要经过建模、材质制作、()、渲染输出、后期处理等流程。
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答案
主观题
下列BIM软件中,能够对模型实时渲染的软件有()
答案
热门试题
内容渲染是全部渲染,即使分页也是整页渲染()
RPC植物族在以下哪个视觉样式中会显示渲染外观()
____模式下,当你调节模型位置、灯光或材质时,渲染结果会实时动态的反馈在窗口中。
当材质处理时,样本窗口最多可以显示()个材质图标。
3D渲染后的图形进行放大显示,可以按()。
渲染法是对()加强渲染。
材质编辑器中的材质球最多可显示多少个()
为实体模型附着材质后,可以使用()功能显示出材质效果。
Premiere Pro未经过渲染的渲染线是()
3ds Max渲染器就是用于渲染的相对独立模块,他的本质是运用独立算法,将场景中的数据编译为图像信息,它最重要的作用就是计算光在场景中的____,从而影响材质。
材质编辑器中的默认的三个材质能够被删除和替代()
渲染是由渲染器完成,渲染器有线扫描方式(Line-scan如3ds Max内建渲染器)、()以及()。
()有发饰渲染、彩色渲染、造型艺术渲染等。
标准渲染预设中,哪个渲染的质量是最好的:
标准渲染预设中,哪个渲染的质量是最好的:
渲染法就是对发式造型加强渲染,它分发饰渲染、()、造型艺术渲染等几类。
渲染法就是对发式造型加强渲染,它分()、彩色渲染、造型艺术渲染等几类。
在材质编辑器的Maps卷展栏中,设置Opacity贴图效果,物体所贴图像的白色部分,渲染结果为透明
能够表现出藤材的材质特征的处理方式是( )
能够全屏显示的视图是()。
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