多选题

下面有关Paint Bucket Tool(油漆桶工具)描述正确的是()

A. 油漆桶工具是根据像素的颜色的近似程度来填充颜色的
B. 油漆桶工具填充的颜色为背景色
C. 可以使用油漆桶工具填充图案
D. 可以为油漆桶工具定义笔刷大小和形状

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多选题
下面有关Paint Bucket Tool(油漆桶工具)描述正确的是()
A.油漆桶工具是根据像素的颜色的近似程度来填充颜色的 B.油漆桶工具填充的颜色为背景色 C.可以使用油漆桶工具填充图案 D.可以为油漆桶工具定义笔刷大小和形状
答案
单选题
Flash转换到油漆桶工具按什么键?()
A.P B.I C.B D.k
答案
单选题
Flash中转换到油漆桶工具按什么键?()
A.p B.I C.b D.k
答案
单选题
下面有关对视图的描,述正确的是
A.可以使用MODIFYSTRUCTURE命令修改视图的结构 B.视图不能删除,否则影响原来的数据文件 C.视图是对表的复制产生的 D.使用SQL对视图进行查询时必须事先打开该视图所在的数据库
答案
多选题
油漆桶工具选项中的填充模式包含什么模式()
A.前景 B.背景 C.图案 D.点光
答案
单选题
在fireworks中,如何使用在位图图像中使用油漆桶工具?()
A.选择油漆桶工具。在填充颜色框中选择一种颜色,在属性面板中设置容差值。单击图像,容差范围内的所有象素都变成笔触色 B.选择油漆桶工具。在笔触颜色框中选择一种颜色,在属性面板中设置容差值。单击图像,容差范围内的所有象素都变成笔触色 C.选择油漆桶工具。在填充颜色框中选择一种颜色,在属性面板中设置容差值。单击图像,容差范围内的所有象素都变成填充色 D.选择油漆桶工具。在填充颜色框中选择一种颜色,在属性面板中设置容差值。在图像上拖动,拖动范围内的所有象素都变成填充色
答案
单选题
用完的油漆桶属于()
A.可回收物 B.其他垃圾 C.有害垃圾 D.易腐(厨余)垃圾
答案
单选题
废油漆桶属于什么垃圾()
A.湿垃圾 B.干垃圾 C.可回收物 D.有害垃圾
答案
判断题
油漆桶属于可回收物。
答案
单选题
废油漆桶是什么垃圾()
A.可回收物 B.有害垃圾 C.厨余垃圾 D.其他垃圾
答案
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