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在Flash中,一个过渡动画的变化由Flash计算,不需要附加()。
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在Flash中,一个过渡动画的变化由Flash计算,不需要附加()。
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主观题
在Flash中,一个过渡动画的变化由Flash计算,不需要附加()。
答案
单选题
Flash有两种动画,即逐帧动画和过渡动画,而过渡动画又分为()。
A.运动动画 B.遮罩动画 C.运动动画 D.遮罩动画
答案
判断题
Flash一直都是一个矢量动画软件()
答案
单选题
在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术。
A.逐帧 B.补间 C.移动补间 D.形状补间
答案
多选题
Flash具有强大的动画制作功能,下列能由Flash制作出的动画是()
A.逐帧动画 B.补间动画 C.遮罩动画 D.粒子动画
答案
单选题
Flash动画每一帧都是一幅()图形,因此Flash动画文件特别()。
A.位图,大 B.位图,小 C.矢量,大 D.矢量,小
答案
主观题
想设计制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术
答案
单选题
如果希望制作一个沿复杂路径运动的flash动画,应该采用()动画技术。
A.运动引导层 B.补间 C.逐帧 D.形状补间
答案
主观题
在Flash中创建一个完整的遮罩动画,至少需要设计()个图层
答案
单选题
如果要制作一个对象逐渐消失的Flash动画,可以使用()。
A.AlphA属性 B.分离命令 C.自定义颜色 D.矢量化
答案
热门试题
用Flash MX 2004制作一个动画作品后,当按Ctrl十Enter键后就演示动画。当按()键后又返回到Flash编辑状态。
Flash动画是由帧->场景->图层->动画,逐层构建()
在Flash技术中,哪些类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过渡帧可通过Flash自动生成?
一个完好的Flash动画,一般由()设臵、场景、符号、库、帧、舞台、屏幕显示等要素组成。
在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是()
如果希望制作一个三角形旋转的Flash动画,应该采用()动画技术。
如果希望制作一个三角形旋转的Flash动画,应该采用()动画技术。
制作一个Flash逐帧动画,在时间轴的不同处需()帧
如果文档中包含两个以上的Flash动画,按下()组合键,所有的Flash动画都将进行播放。
Flash动画包括()和补间动画。
Flash MX中,单击()菜单下的“发布”可以发布Flash动画。
Flash是一个动画制作软件,它也可以对文字进行艺术化处理。
()类型的图形文件导入Flash时会自动产生一个逐帧动画序列。
Flash作品的优化是指在输出动画之前,应该采取优化措施减少Flash动画的大小,以缩短下载Flash 影片的时间。
想要制作一个文字逐渐变成另一个文字的Flash动画,最简捷的技术是()
Flash动画的后缀为()
FLASH动画有哪些特征
使用Flash软件制作动画,( )
Flash动画的后缀一般为()
Flash MX中,制作遮罩动画至少需要()个图层。
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