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在选取了两个图形元件实例后,可用“补间实例”的方法来制作动画()
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在选取了两个图形元件实例后,可用“补间实例”的方法来制作动画()
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判断题
在选取了两个图形元件实例后,可用“补间实例”的方法来制作动画。
A.对 B.错
答案
判断题
在选取了两个图形元件实例后,可用“补间实例”的方法来制作动画()
答案
单选题
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答案
单选题
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A.颜色也改变,但大小不变 B.大小也改变,但颜色不变 C.颜色和大小都改变 D.没有变化
答案
单选题
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A.颜色也变为#FF000,但大小不变 B.大小也变为原来的200%,但颜色不变 C.颜色变为#FF000,大小变为原来的200% D.没有变化
答案
判断题
当选中Flash帧、按钮元件实例和图形元件实例时可以使用“动作”面板。
A.对 B.错
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判断题
当选中Flash帧、按钮元件实例和图形元件实例时可以使用“动作”面板()
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判断题
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答案
主观题
结合本学期所学制作实例简述Flash的两种库元件“影片剪辑”与“图形”在实际使用中的异同。
答案
单选题
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选取可比实例主要在于精而不在于多,一般选取()个的可比实例即可。
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修改一个实例,不会影像元件,也不会影响其他的实例。
问题的两个要素是输入和实例()
在选取可比实例时,主要在于精而不是多,一般来说可以选取( )个可比实例。
Scala中使用()方法来连接两个集合。
论证的方法很多,()是通过讲故事、举实例,用比喻来证明两个事物之间具有某种共同的特点。
应用Flash软件制作形状补间动画时,须把相应的图形转换为元件()
应用Flash软件制作形状补间动画时,须把相应的图形转换为“元件”。
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下面关于库、元件、实例间的关系叙述正确的是()
选取土地使用权出让实例作为可比实例时,可选用协议方式的出让实例。()
选取土地使用权出让实例作为可比实例时,可选用协议方式的出让实例。
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