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3ds max的材质中透明通道和凹凸通道用的是图片的黑白灰信息()
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3ds max的材质中透明通道和凹凸通道用的是图片的黑白灰信息()
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3ds max的材质中透明通道和凹凸通道用的是图片的黑白灰信息()
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判断题
在3DSMAX中,只能制作24个材质。()
答案
单选题
3dsmax材质编辑器分为 、 两个部分。()
A.简洁材质编辑器、Slate 材质编辑器 B.精简材质编辑器、Slate 材质编辑器 C.精简材质编辑器、m r材质编辑器 D.Slate 材质编辑器、vray材质编辑器
答案
单选题
Maya和3dsmax同为Autodesk旗下的主力,下列属于3dsmax的主要工作方向是()
A.3d建模 B.电影特效 C.电视广告 D.建筑设计
答案
单选题
在3DSMAX中,可以将多种材质应用于同一物体的不同部分的材质类型是()
A.标准材质 B.变形器材质 C.顶/底材质 D.多维/子对象材质
答案
单选题
在3DSMAX中 光是由 组成()
A.分子 B.纳米 C.光子 D.反射
答案
单选题
3dsmax中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为()
A.9 B.13 C.8 D.24
答案
主观题
3dsMax中,布尔运算是在()。
答案
判断题
在3DSMAX场景中,可以有相同名字的物体,也可以有相同名字的材质。()
答案
单选题
3dsmax的前身是()
A.SDSVIZ B.3DStudio C.Maya D.ool3D
答案
热门试题
3dsmax中()不属于标注灯光类。
3dsmax软件绘制效果图需要经过建模、材质制作、()、渲染输出、后期处理等流程。
3dsmax坐标系统包括()。
3DSMAX、Flash、AfterEffects等属于()。
3dsmax中默认的对齐快捷键为()
3dsmax?中默认的对齐快捷键为(???)。
3dsmax默认有()个视口。
3dsmax的缩放工具分()
3dsmax是discreet公司发布的()
3dsmax中默认情况下是以3视图方式显示
材质编辑器中哪个通道是用来贴颜色图片的()
在3DSMAX中,复制多个对象时最好使用()
()是3dsmax中功能最为强大的坐标系统。
3dsmax中默认情况下是以()视图方式显示.
在3DSMAX中,()是用来切换各个模块的区域。
在3DSMAX中,渲染背景的快捷键是()。
在3DSMAX中,( )是用来切换各个模块的区域
3DSMAX的三大要素没有()
()文件是3dsmax默认的界面设置文件。
3DSMAX可应用在以下哪些领域?()。
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