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Flash中的元件可以没有实例。
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Flash中的元件可以没有实例。
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判断题
Flash中的元件可以没有实例。
答案
主观题
FLASH中元件的类型:
答案
判断题
当选中Flash帧、按钮元件实例和图形元件实例时可以使用“动作”面板。
A.对 B.错
答案
判断题
当选中Flash帧、按钮元件实例和图形元件实例时可以使用“动作”面板()
答案
单选题
在Flash中元件分为按钮、影片剪辑和()3类。
A.声音 B.图像 C.图形 D.视频
答案
判断题
当修改元件时,Flash不会更新元件的所有实例。
答案
判断题
当修改元件时,Flash不会更新元件的所有实例()
答案
判断题
Flash中元件类型有三种:图形,按钮和影片剪辑()
答案
单选题
在Flash中,在元件编辑状态下对元件的修改将__所有的实例()
A.不影响 B.影响 C.有时影响 D.有时不影响
答案
单选题
在Flash中将元件从库中拖动到舞台上,就成为了该元件的实例,元件与他相应的实例之间的关系是()。
A.改变元件,则相应的实例一定会改变 B.改变元件,则相应的实例不一定会改变 C.改变实例,则相应的元件一定会改变 D.改变实例,则相应的元件可能会改变
答案
热门试题
Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。
用()快捷键可以将Flash实例打散。
教师在利用Flash制作课件时,会用到很多的实例。关于实例与元件的关系,下列描述正确的是()。
在Flash中,元件的实例一旦被放置到舞台上,它的类型就不可以再改变了。()
在Flash中,下列关于元件和实例的两者关系说法,正确的是()。
下列元件中元件属于线性元件()
FlashMX中,元件放在舞台上称为实例,一个元件可以创建多个实例()
下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是: A. Flash中的元件有三种类型|B. 元件从元件库拖到舞台就成了实例|C. 对实例的操作,元件库中的元件会同步变更|D. 对元件的修改,舞台上的实例会同步变更
教师在利用Flash制作课件时,会用到很多的实例与符号(也称元件),对于实例与符号的关系,当修改实例的属性会影响符号的属性。
教师在利用Flash制作课件时,会用到很多的实例与符号(也称元件),对于实例与符号的关系,当修改实例的属性会影响符号的属性()
我们在用Flash制作动画时,会用到很多的实例与符号(也称元件),对于实例与符号的关系,下列描述中正确的是()
以下各种元件中,可以在元件实例属性检查器中设定实例名的是项()。
Flash MX的舞台上有同一个图形元件的两个实例,改变其中一个实例的颜色和大小,另外一个实例()。
教师在利用Flash制作课件时,会用到很多的实例与符号(也称元件),对于实例与符号的关系,下列描述中正确的是:()
Flash MX中,单击()菜单下的“新建元件”命令可以创建新元件。
在Flash MX中,按()组合键可以新建元件。
在Flash中,将文本转换为元件,不可以实现()效果。
以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式()
以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式?()
()不是Flash MX的元件。
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