多选题

下列步骤中可创建动作补间动画的是()

A. 选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”。
B. 选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。
C. 选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”。
D. 选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。

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多选题
下列步骤中可创建动作补间动画的是()
A.选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”。 B.选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。 C.选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”。 D.选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。
答案
单选题
创建动作补间动画时,如果看到的是虚线而不是实线箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是()。
A.帧中的对象唯一的 B.开始帧和结束帧中的对象不同 C.开始帧和结束帧中的对象相同 D.开始帧和结束帧都是关键帧
答案
单选题
在Flash中,既可做形状补间动画也可做动作补间动画的图形物体为()。
A.文字 B.分离图形 C.群组 D.符号实例
答案
单选题
补间动画分为()补间动画和动作补间动画。
A.位置 B.方向 C.形状
答案
单选题
补间动画分为形状补间动画和动作补间动画()
A.正确 B.错误
答案
主观题
Flash 中的形状补间动画和动作补间动画的区别是
答案
简答题
简述动作补间动画与形状补间动画之间的区别。
答案
单选题
创建补间动画时,如果看到的是虚线而不是箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是()。
A.帧中的对象是唯一的 B.开始帧和结束帧都是关键帧 C.开始帧和结束帧中的对象相同 D.开始帧和结束帧中的对象不同
答案
主观题
动作补间动画与形状补间动画相比较,说法错误的是:
答案
判断题
在Flash8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
A.对 B.错
答案
热门试题
动作补间动画是通过设定组件在场景中的()来形成动画的方式。 动作补间动画不能实现的功能是() 矢量图形不能用来创建运动补间动画() 动作补间动画可以应用于()对象。 简述在Flash 8中创建形状补间动画的基本操作方法 在Flash中,动作补间动画的主要图形物体为()。 在用Flash制作动作补间动画时,下面说法正确的是()。 用Flash 8制作运动动画,只需要确定(),中间创建运动补间动画即可 用Flash制作补间动画时,下列选项中表示补间动画制作成功的是()。 制作形状补间动画的三步骤为() 如果要对字符创建形状补间动画必须用()键将文字打散 位移效果,用传统补间动画、补间动画、补间形状,都可以实现。 Flash 8的补间动画有两种方法:即动画补间动画和()动画 在Flash中,创建形状补间动画的前提条件为对象是元件而不是图形。() 在Flash中,补间动画分为形状补间和()。 在fireworks中,用补间实例的方法创建动画,画布上至少有()个元件实例才能完成。 动作补间动画是指在一个关键帧中设置一个元件,然后在另外一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,FLASH根据二者间形状创建的动画。 下列关于逐帧动画和补间动画的说法中正确的是( ) Flash动画包括()和补间动画。 在设置动作补间动画的旋转效果时,有()、()2种旋转方向。
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