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主流动画中的观众心理需求有()、替代满足、紧张刺激、审美升华。
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主流动画中的观众心理需求有()、替代满足、紧张刺激、审美升华。
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主观题
主流动画中的观众心理需求有()、替代满足、紧张刺激、审美升华。
答案
多选题
主流动画中的观众心理需求有()
A.知觉快乐 B.替代满足 C.紧张刺激 D.审美升华
答案
主观题
主流动画一般应该满足观众的哪些心理需求?
答案
主观题
列举主流动画创作法则中英雄法则的几种观众心理状态。
答案
多选题
非主流动画片和主流动画片的区别在于?()
A.对象的不同 B.个性化 C.形式上的反传统 D.内容上的反传统
答案
单选题
欧洲主流动画片与美国主流动画片的异同()
A.造型不同,美国动画片是美化的角色造型,而欧洲动画片中是漫画式的角色造型,不避讳丑陋的角色,人物形象的不完美,却是人生的真实体现 B.歌舞方面,在动画片中加入歌舞是美国动画片的重要特征,而欧洲动画片加入歌舞的情况不多 C.英雄主义。美国式:美国人拯救地球;欧洲式:不惮于审视自己的过去,英雄不一定是本国的 D.文化底蕴:美国历史不到500年,欧洲超过2500文明历史,历史所留下的文明给动画制作留下了无数珍贵遗产 E.欧洲式的幽默:与美国幽默不同,欧洲动画片有自己的幽默方式
答案
主观题
简答主流动画的有哪几项创作原则?
答案
判断题
以市场为主的主流动画,以商业运转为中心,以观众的喜好为主,是指动画片的娱乐性特征()
答案
多选题
欧洲主流动画的个性在于()。
A.个性化 B.悲剧化的主体 C.表演形式的风格化 D.商业化
答案
单选题
审美升华的心理因素主要是:()
A.感觉 B.想象 C.共鸣
答案
热门试题
美国主流动画片的表现形式有()。
我们把非主流动画也称为()。
欧洲主流动画片的特征()。
三大主流动画制作方式是?
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PowerPoint 2003的动画中,没有的动画效果是()。
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