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随机加载影片剪辑是通过Math.random()来定义的。

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低剪辑率影片中的镜头( ) 低剪辑率影片中的镜头() 高剪辑率影片中的镜头() 影片剪辑在库中,可以使用动作脚本将影片剪辑从库中动态取出,然后将其放置在舞台上,但必须为库中的影片剪辑赋予一个特殊的名称,这个名称是() 元件的类型有:____,按钮和影片剪辑。 以下关于影片剪辑元件的说法错误的是( )。 剪辑在影视作品制作中发挥着使用素材,确定剪辑点,调整影片结构,形成影片节奏的重要作用 插入影片剪辑中“剪辑管理器”中的时钟(第二行第一个剪辑),确认在播放幻灯片时自动播放,并播放当前影片: 对于数据库中加载的数据,可以通过定义投影坐标系来提高查询效率() 下列关于影片剪辑元件特点的叙述中,正确的是 ( ) 影片剪辑中的对象如果包含了动作,那么当在舞台上建立了这个影片剪辑的实例之后,影片播放的时候,这个实例将一直演示那个动作() 影片剪辑是包含在flash影片中的影片片段,它不可以有自己的时间轴和属性 要让主时间轴上的影片剪辑停止() 图形元件和影片剪辑元件的共性有哪些() 利用影片剪辑元件的属性不能获得鼠标位置。() 在Flash中元件分为按钮、影片剪辑和()3类。 友立《会声会影》可以对()影片进行剪辑。 ActionScript中删除复制影片剪辑命令removeMovieClip()的参数有()。 Flash的按钮实际上是由()个帧组成的交互影片剪辑。 FlAsh8中,影片剪辑与图形元件有什么不同.
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