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为什么用3dsmax制作的三维静物场景不设灯光和相机,也能在透视图中看到效果?
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为什么用3dsmax制作的三维静物场景不设灯光和相机,也能在透视图中看到效果?
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主观题
为什么用3dsmax制作的三维静物场景不设灯光和相机,也能在透视图中看到效果?
答案
单选题
在3Dsmax中制作三维动画需要经过()步骤
A.建模、设置动画、渲染 B.建模、渲染 C.建模、设置动画 D.建模
答案
判断题
3dsmax是创建三维对象的软件。
答案
单选题
3dsmax是()位的面向对象的三维建模
A.16 B.32 C.64 D.128
答案
判断题
在3DSMAX中二维变三维的命令只有"Extrude拉伸"
答案
主观题
3dsmax这个功能强大的三维软件出品公司为:()
答案
单选题
Photoshop/SketchUp/3dsMAX等平面/三维设计软件工具服务在哪个阅览室?()
A.新阅读体验 B.创•新空间 C.外文参考工具书阅览室 D.中文参考工具书阅览室
答案
单选题
Photoshop/SketchUp/3dsMAX等平面/三维设计软件工具服务在哪个阅览室()
A.新阅读体验 B.创新空间 C.外文参考工具书阅览室 D.中文参考工具书阅览室
答案
单选题
3dsmax中()不属于标注灯光类。
A.聚光灯 B.平光灯 C.泛光灯 D.面光源
答案
单选题
在大多数三维软件如Maya,3dsMax,Blender,C4D中,能够的完成的工作有()
A.贴图,非编,合成 B.建模,动画,渲染 C.剪辑,合成,配音 D.建模,渲染,合成
答案
热门试题
在3DSmax中应用比较广泛的两种灯光是什么:()
在3DSMAX中,只能制作24个材质。()
在3DsMAX中,要保存场景,应将场景保存为()文件格式
在3DSMAX中,要保存场景,应将场景保存为()文件格式。
3DSMAX的三大要素没有()
以下哪一个不属于3dsmax中默认灯光类型()
Maya和3dsmax同为Autodesk旗下的主力,下列属于3dsmax的主要工作方向是()
3dsmax的前身是()
3dsmax基本可以满足制作高质量的()等领域的需要。
3DSMax中的Mel功能非常强大,可以解决或简化许多制作问题()
保留原场景的情况下,导入3dsmax文件时应选择的命令是()
视联网三维视频融合监控平台通过整合什么系统实现三维场景遥控操作?()
3dsmax坐标系统包括()。
3DSMAX、Flash、AfterEffects等属于()。
3dsmax中包含了两种灯光,一种是(),另一种是()
3dsmax默认有()个视口。
3dsmax的缩放工具分()
3dsmax是discreet公司发布的()
在3DSMAX中 光是由 组成()
在大多数三维软件如Maya,3dsMax,Blender,C4D中,若想把两个多边形物体合并成一个物体,使用的命令是()
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