主观题

中国大学MOOC: 游戏的高峰期,主要依靠象征性思维,还不能完全依靠语言这种抽象的符号进行思维,活动表现为通过以物代物、以人代人,以假想的情景和行动方式将现实生活和自己的愿望反映出来如模仿和角色扮演。是儿童游戏发展的( )阶段。

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