单选题

SLIP面向字符组帧技术的协议中,用于表示一帧的开始和结束的是()

A. DBH
B. DCH
C. DDH
D. C0H

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在帧帧动画中,每一帧都必须是 制作()时,需要在动画的每一帧中创建不同的内容,播放动画时,Flash将会一帧一帧地显示每帧中的内容。 逐帧动画的每一帧都是()。 在串行异步通信中,一帧与一帧数据之间间隔() SDH技术中采用的帧结构属于块状帧结构并以字节为基础,传输一帧的时间为μ() 以下关于面向字符型协议帧结构特点的描述中,错误的是 STM-N帧一帧的周期为μs() STM-N帧一帧的周期为()μs 关键帧是指动画的第一帧。() Time类下的成员变量(?????)是表示从当前帧到下一帧之间的时间间隔。 SLIP帧是以一个称为END的特殊字符(0xc0)作为帧的结束符,若IP数据报中出现同END相同的字符,则() 在SDH帧结构中,传送一帧的时间为()us,每秒传()帧。 对于10ms帧长结构,一帧包括2个特殊子帧。() SDH技术中采用的帧结构属于块状帧结构并以字节为基础,传输一帧的时间为125s,每秒共传()帧 FLASH中,帧就是画面,一帧就是一个画面。 FLASH中,帧就是画面,一帧就是一个画面。 关键帧(Keyframe)技术,是计算机将若干帧(一个变化范围)的第一帧和()定义为关键帧,其中的过渡帧由关键帧的()运算得到。 关键帧(Keyframe)技术,是计算机将若干帧(一个变化范围)的第一帧和最末帧定义为(),其中的过渡帧由关键帧的变化渐变运算得到。 DSA双能减影时,后一帧图像比前一帧图像的碘信号大约减少() DSA双能减影时,后一帧图像比前一帧图像的碘信号大约减少
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