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以对象、类、继承和通信为基础的面向对象设计方法(OOD)也是常见的软件概要设计方法之一
判断题
以对象、类、继承和通信为基础的面向对象设计方法(OOD)也是常见的软件概要设计方法之一
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以对象、类、继承和通信为基础的面向对象设计方法(OOD)也是常见的软件概要设计方法之一
答案
主观题
常见的软件概要设计方法有3大类:以为基础构造模块结构的结构化设计方法,以数据结构为基础构造模块的Jackson方法,以对象、类、继承和通信为基础的面向对象设计方法
答案
主观题
常见的软件概要设计方法有3大类:以数据流图为基础构造模块结构的__,以数据结构为基础构造模块的Jackson方法,以对象、类、继承和通信为基础的面向对象设计方法
答案
单选题
面向对象方法学有四个要点:对象、类、继承和用消息通信。()
A.正确 B.错误
答案
单选题
UML是一种面向对象的分析设计方法,即OOA/OOD方法()
A.正确 B.错误
答案
单选题
面向对象设计OOD模型的主要部件中,通常不包括()。
A.通信部件 B.人机交互部件 C.任务管理 D.数据管理
答案
单选题
面向对象就是既使用对象又使用类和继承等机制,而且对象之间仅能通过传递消息实现彼此通信。()
A.正确 B.错误
答案
判断题
实例和继承是面向对象程序设计的基石,类可以看作交互对象的模板。
答案
判断题
实例和继承是面向对象程序设计的基石,类可以看作交互对象的模板()
答案
主观题
面向对象开发方法包括OOA,OOD,()三部分
答案
热门试题
面向对象开发方法包括__、OOD、OOP三部分
在面向对象程序设计中,继承是父类和子类之间共享数据和方法的机制()
面向对象程序设计中的主要概念有:对象、消息、类、封装、继承和多态性
面向对象就是既使用对象又使用类和继承等机制,而且对象之间仅能通过()来实现彼此之间的通信。
在面向对象的方法中,继承是父类和子类之间共享数据和方法的机制()
面向对象方法中,继承是指( )
在面向对象方法中,继承用于______。
在面向对象方法中,继承用于( )。
在面向对象方法中,继承用于( )。
面向对象( )选择合适的面向对象程序设计语言,将程序组织为相互协作的对象集合,每个对象表示某个类的实例,类通过继承等关系进行组织。
对象、类、继承和消息传递是面向对象的4个核心概念。其中对象是封装( )的整体。
面向对象数据库管理系统支持对象、类、操作、属性、继承、聚合、关联等面向对象的概念。()
面向对象的基本概念类、对象、封装、继承等定义是什么?
面向对象程序设计中,子类继承父类,同时又有自己的属性和方法。 子类定义时格式为: class 子类名(父类名): 类体
面向对象的继承性是子类自动共享父类数据结构和方法的机制。()
面向对象方法的基础理论中。()是实现对象与对象之间相互合作的通信载体,是连接对象的纽带。
面向对象的系统设计可分为:面向对象的分析、面向对象的设计和______。
面向对象方法具有封装性、继承性和多态性
在java面向对象程序设计中,修饰符final修饰的类不能被继承()
在面向对象方法中,对象之间进行通信的构造称为__________。
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