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课堂导入的关键是要有趣味性,其他方面则不用考虑。
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课堂导入的关键是要有趣味性,其他方面则不用考虑。
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课堂导入的关键是要有趣味性,其他方面则不用考虑。
A.对 B.错
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课堂导入的关键是要有趣味性,其他方面则不用考虑。
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趣味性是判断网络信息价值的一个方面,而不是一个必要方面()
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游戏,由于具有趣味性、虚构性、社会性和()等特点,而使其成为幼儿在幼儿园学习的一种基本活动
游戏,由于具有趣味性、虚构性、()和个体性等特点,而使其成为幼儿在幼儿园学习的一种基本活动
玩具趣味性的设计原则是什么?
游戏,由于具有趣味性、()、社会性和个体性等特点,而使其成为幼儿在幼儿园学习的一种基本活动
新闻价值的要素为()、()、显著性、贴近性、趣味性。
提问导入取得良好效果的关键是()。
幼儿生活故事趣味性的形成主要源自于()
学前教育的趣味性原则是为了。( )
美术教材的编写要具有基础性、趣味性和( )。
练习方式应多样化,避免枯燥乏味,应考虑到灵活性与趣味性。
()是利用带有娱乐性和趣味性的图案设计而成的面。
趣味性原则是指在教学活动中,教师在教学开始环节充满趣味即可。
( )是思想性、科学性、知识性、趣味性的结合体。
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