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电子竞技项目的发展在一定程度上依附于直播平台的兴起。
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电子竞技项目的发展在一定程度上依附于直播平台的兴起。
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主观题
早期电子竞技的发展依附于以下哪种实体空间?: 办公室 学校 家 网吧
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主观题
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答案
主观题
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判断题
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答案
判断题
信息是可以独立存在的,不需要依附于一定的载体
答案
判断题
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判断题
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答案
判断题
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答案
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