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一个最简单的动画最少应该有()个关键帧
单选题
一个最简单的动画最少应该有()个关键帧
A. 1
B. 2
C. 3
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单选题
一个最简单的动画最少应该有()个关键帧
A.1 B.2 C.3
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主观题
以下有关关键帧的说法不正确的是(): 传统补间动画删除一个关键帧则其他中间的帧都变成另一关键帧中舞台的内容 关键帧带有黑色实心原点 创建传统补间动画需要两个关键帧 创建补间动画需要有两个关键帧
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A.1 B.2 C.3 D.4
答案
单选题
一个猪栏中最少应该有几个水阀?()
A.1 B.2 C.3
答案
判断题
(传媒学院动效设计) 角色走路的动画最少需要4个关键帧()
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判断题
变形动画需要两个关键帧,而且两个关键帧中的形状不一样。
答案
单选题
补间动画的建立最少需要几个关键帧()
A.1 B.2 C.3 D.4
答案
判断题
动作补间动画是指在一个关键帧中设置一个元件,然后在另外一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,FLASH根据二者间形状创建的动画。
答案
单选题
所谓关键帧动画,就是一个动画的开始到结束的开始帧与结束帧,两帧之间的动画过程由软件计算自动完成()
A.正确 B.错误
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多选题
两个关键帧中的图像都是图形,则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有:()
A.形状渐变 B.位置渐变 C.颜色渐变 D.透明度渐变
答案
热门试题
()不用增加帧的长度,只需要给定一个关键帧,发布后能出现动画效果
制作Flash动画时在时间轴上插入是延续前一个关键帧
两个关键帧中的图像都是矢量图,则这两个关键帧之间可以创建补间动画
()可以根据两个相邻关键帧上同一个元件的不同值来创建动画。
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创建关键帧动画
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骨骼动画中,其关键帧叫做什么类型的关键帧()
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关键帧是指动画的第一帧。()
制作一个简单的小船在海面上航行的Flash动画,步骤包括:①在两个关键帧之间的任何位置单击鼠标右键,选择“创建补间动画”②选中插入的关键帧,将小船元件水平移动到舞台的最右边③在同一图层的第60帧处插入关键帧④选中第一帧并在舞台上导入小船元件,并将小船移动到舞台的最左边⑤观看动画效果正确的操作顺序是()
普通帧一般处于关键帧的前面,其作用是延长关键帧动画的播放时间()
关键帧(Keyframe)技术,是计算机将若干帧(一个变化范围)的第一帧和()定义为关键帧,其中的过渡帧由关键帧的()运算得到。
在设置“漫游帧”时,如果把一个关键帧1的加速器设置为10,那么关键帧的速度就变为其他关键帧的()
在Dreamweaver中,有多个关键帧,删除其中中间一个关键帧后,下列说法错误的是:()
理论上一个功能正常的生态系统最少的组分应该有
利用时间链做动画效果,如果想要一个动作在页面载入5秒启动,并且是每秒15帧的效果,那么起始关键帧应该()
描述关键帧动画的是()。
一个对象的开始与结束两个关键帧的位置、角度、大小等属性不同,生成的补间动画称为“形状补间”动画()
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