单选题

在动画制作中,一般帧速选择为()  

A. 30帧/秒
B. 60帧/秒
C. 120帧/秒
D. 90帧/秒

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普通帧一般处于关键帧的前面,其作用是延长关键帧动画的播放时间() Flash制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是(  ) FLASH制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是() 制作()时,需要在动画的每一帧中创建不同的内容,播放动画时,Flash将会一帧一帧地显示每帧中的内容。 在我们制作一般动画时,一般将系统单位设置为( ) 王飞同学要用Flash制作一个小球弹跳的动画,他应该在帧面板中选择()。 制作一个Flash逐帧动画,在时间轴的不同处需()帧 使用逐帧动画制作太阳眨眼的效果 制作运动动画时,帧面板中的过度帧的底色默认是() 用Flash制作动画测试时动画反复循环播放,需使动画运行结束就能停止,需给最后一帧添加()。 根据生成动画的方式,在Flash中可以制作的动画分为()。①渐变动画②顺序动画③交互式动画④逐帧动画 制作猪肉馅,一般选择()。 在Flash技术中,哪些类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过渡帧可通过Flash自动生成? 拍摄短视频一般选择的帧速率(FPS)是() 用动画来表达信息,具有文字、图片等媒体无法取代的独特效果。Flash是制作动画的一款软件,其中的补间动画制作功能,完美体现了电脑动画制作的高效性,要想制作一个补间动画,至少应当定义()个关键帧 制作逐帧动画过程中,要移动某帧中对象,下列方法能实现的是() 一个完好的Flash动画,一般由()设臵、场景、符号、库、帧、舞台、屏幕显示等要素组成。 制作补间动画时,如果把某一帧上把对象的大小、颜色等进行修改,将生成什么帧? 在3ds max中,制作动画时只能精确到1帧。() 在3DS MAX中制作动画时只能精确到1帧
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