单选题

Maya中设置渲染的模块是()。

A. loth
B. Rendering
C. ynamics
D. Live

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在Maya默认渲染设置窗口中,不属于Multi-pixel Filtening [多重像素模糊]项设置的是()。 下列关于Maya IPR渲染描述正确的是_ Maya可以直接渲染输出AVI格式() Maya渲染过程中需要制定摄像机,下列说法正确的是()。 关于Maya渲染器的下列说法正确的是()。 在Maya的默认渲染设置窗口中,关于抗锯质量可供选择设置的最高质量是哪一项?() Maya可以直接渲染输出PSD格式文件() maya hair是指哪个模块() Maya内部能调用的渲染器不包括以下哪种?() Maya2009菜单命令中可以分为几个模块?() Hair不可以直接在Maya的Mental Ray中进行渲染。() Maya渲染中常用的1K分辨率,其具体分辨率是() 渲染设置中的可渲染摄像机设置在公用选项卡中。 maya中设置ik的骨骼不能旋转() 在Maya中对于相同的场景,相同的灯光数量和位置,下列灯光类型哪种渲染更耗时() 下列哪一项不属于Maya常见的渲染输出的文件格式?() 默认设置下,样条线属于不可渲染对象,开启样条线的渲染模式需要在修改器面板中找到【渲染】模块,激活____选项,样条线就变成了实体模型。 Maya动画模块下的SetKey和HoldCurrentKey的正确的说法是() Maya软件切换到建模模块后,菜单项中不会出现的菜单栏是()。 MAYA软件共分为6个模块,它们是Animation,Modleing,Dynamics,Rendering,和()。
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